Avtomatik o'rnatish bilan xarita muharriri gta 5.


Bu GTA 5 uchun xarita muharriri MTA:SA ni eslatadi Xarita muharriri kun, bu sizga xarita bo'ylab erkin harakatlanish, oldindan ko'rish bilan ob'ektlarni yaratish va ularni ko'chirish imkonini beradi. Natijani qo'llab-quvvatlanadigan formatlar yordamida saqlashingiz/yuklashingiz mumkin: XML va Simple Trainer formati (objects.ini).

Boshqaruv

F7 yoki R3 + LB— Asosiy menyuni oching

WASD yoki Left Stick— Xarita atrofida uching yoki ob'ekt tanlangan bo'lsa, uni harakatlantiring va aylantiring

Q/E yoki LB/RB— Agar ob'ekt tanlangan bo'lsa, uni yuqoriga/pastga siljiting yoki aylantiring

F yoki boshqaruvchi Y— Ob'ektni yaratish menyusini oching

P yoki Controller pauza— Odamlarni yaratish menyusini oching

V yoki Controller Back— Avtotransport vositasini yaratish menyusini oching

Yuqoriga o'q yoki DPAD yuqoriga- Urug'lanish belgisi

Shift yoki Controller A— Tez parvoz yoki ob'ektning tez harakatlanishi/aylanishi

Alt yoki DPAD pastga- Sekin parvoz yoki ob'ektning sekin harakatlanishi/aylanishi

Tekshirish yoki L3— Agar ob'ekt tanlangan bo'lsa, harakat/aylanish rejimini o'zgartiring. Rejimni o'zgartirganda ob'ektning rangi o'zgaradi. Ko'chirish uchun sariq va aylanish uchun qizil.

Sichqoncha chap tugmasini bosing yoki RT— Ob'ektni tanlash

Sichqonchani o'ng tugmasini bosing yoki LT- Ob'ektni siljitish

Sichqoncha g'ildiragi yoki RB/LB— Ob'ektni aylantirish

C yoki R3— Tanlangan obyektni nusxalash

Del yoki Controller X- Ob'ektni o'chirish

Siz yaratilgan xaritalarni saqlashingiz va ularni XML yoki object.ini fayllari sifatida o'yinga yuklashingiz mumkin. Asosiy menyudan xaritani yuklash/saqlashda sizdan fayl nomini kiritish talab qilinadi. Esda tutingki, xaritani yuklashda u joriy xarita bilan birlashtiriladi (ya'ni, agar siz ba'zi ob'ektlarni yaratgan bo'lsangiz, ular yuklangan xarita bilan birlashtiriladi), shuning uchun xaritani yuklashdan oldin menyuda yangi xarita yarating.

Shuningdek, siz o'yinga kirganingizda yaratilgan xaritalarni avtomatik ravishda yuklashingiz mumkin, buning uchun skriptlar bilan papkada "AutoloadMax" jildini yarating. Ushbu jilddagi .xml va .ini formatli har qanday fayl oʻyin boshlanganda avtomatik ravishda yuklanadi.

O'rnatish

  1. ScriptHookV ni o'rnating
  2. O'rnatish

Tavsif
Bu MTA:SA Map Editor kunlarini eslatuvchi vosita. Sizda navigatsiya qilish uchun bepul kamera mavjud va siz ob'ektlarni (oldindan ko'rish bilan!), sichqonchangiz yoki tugmalar bilan harakatlantirishingiz mumkin. Keyin xaritangizni turli formatlarda saqlashingiz yoki yuklashingiz mumkin, hozirda XML va Simple Trainer formatlari (objects.ini) qo'llab-quvvatlanadi.

Boshqaruv
F7 yoki R3 + LB- Asosiy menyuni oching.
WASD yoki Left Stick- Xarita muharriri ichida bo'lganingizda aylanib o'ting yoki ob'ekt tanlanganida, ob'ektni ko'chiring/aylang.
Q/E yoki LB/RB- Ob'ekt tanlanganda, ob'ektni yuqoriga/pastga siljiting yoki uni aylantiring.
Controller Y uchun- Ob'ektni yaratish menyusini oching.
P yoki Controller pauza- Ped yumurtlama menyusini oching.
V yoki Controller Back- Avtotransportning yumurtlama menyusini oching.
Yuqoriga o'q yoki DPAD yuqoriga- Marker qo'ying.
Shift yoki Controller A- Ob'ektlarni tezroq uchish/ko'chirish/aylantirish.
Alt yoki DPAD pastga- Ob'ektlarni sekinroq uchish/ko'chirish/aylantirish.
Tekshirish yoki L3- Ob'ekt tanlanganda, harakatlanishdan aylanishga o'ting. Ob'ekt ustidagi strelka ranglarni almashtiradi. Harakat qilish uchun sariq va aylanish uchun qizil.
Sichqoncha chap tugmasini bosing yoki RT- Ob'ektni ko'rayotganda tanlang.
Sichqonchani o'ng tugmasini bosing yoki LT- Ob'ektga qaragan holda sichqoncha bilan harakatlantiring.
Sichqoncha g'ildiragi yoki RB/LB- Ob'ektni kursorga o'rnatgan holda aylantiring.
C yoki R3- Ob'ektga qarab yoki uni tanlagan holda nusxa ko'chiring.
Del yoki Controller X- Ob'ektni ko'rish paytida uni o'chiring.


Xaritalaringizni XML fayllari yoki object.ini fayllari sifatida yuklashingiz va saqlashingiz mumkin. Asosiy menyudan yuklash yoki saqlashni tanlashda sizdan fayl nomini kiritish talab qilinadi. Esda tutingki, xaritalarni yuklashda ular yig'iladi, shuning uchun har qanday ob'ektni tozalash uchun Yangi xaritadan foydalaning.
Siz "AutoloadMaps" nomli skriptlar papkasida katalog yaratish orqali xaritalarni avtomatik ravishda yuklashingiz mumkin. .xml yoki .ini kengaytmasi bilan tugaydigan har qanday fayl gamestartga yuklanadi. Joriy xaritangizni saqlaganingizda ushbu xaritalar siz bilan birga saqlanadi, shuning uchun xarita yaratishdan oldin Yangi xaritadan foydalaning

O'rnatish
1. ScriptHookV ni o'rnating
2. Visual Studio 2015 x64, x86 uchun qayta taqsimlanadigan Visual C++, Visual Studio 2013 x64, x86 uchun qayta taqsimlanadigan Visual C++ dasturini yuklab oling va o'rnating.
3. Eng so'nggi ScriptHookVDotNet-ni o'rnating, talablarni o'qing.
4. NativeUI-ning so'nggi versiyasini yuklab oling
5. .zip ning barcha mazmunini /skriptlar/ katalogingizga ko'chiring. Agar u mavjud bo'lmasa, uni yarating.

Kengaytirilgan ob'ektlar ro'yxati
Odatda ko'p ob'ektlar tug'ilishi mumkin emas, lekin GTA:MP jamoasi tufayli siz ushbu blokni ochishingiz va bino va boshqa bir qancha narsalarni yaratishingiz mumkin!
Bundan tashqari, sizga yangilangan ObjectList.ini kerak bo'ladi. Shunchaki kiritilgan "Expanded ObjectList.ini" nomini ObjectList.ini deb o'zgartiring va skriptlar/papkangizdagini almashtiring.

Tarjima
Mod ko'p tillarda mavjud. Tilingizni Sozlamalar orqali oʻzgartirishingiz mumkin. Siz skriptlar/MapEditor papkasida joylashgan tarjima faylini yaratish orqali modni tarjima qilishga yordam berishingiz mumkin. Hozirgi vaqtda tarjimaning borishi quyidagicha:

  • Amerikalik - men qildim
  • Fransuzcha - Venom_714 tomonidan tarjima qilingan
  • Nemis - Weedinator69 tomonidan tarjima qilingan
  • Italiya - PaVI tomonidan tarjima qilingan
  • Ispancha - men tomonidan tarjima qilingan
  • Portugalcha - Maurojunior tomonidan tarjima qilingan
  • Polsha - tarjima qilinmagan
  • Rus tili - MMK_033 tomonidan tarjima qilingan
  • Koreyscha - tarjima qilinmagan
  • Xitoy tili - yzhlzz tomonidan tarjima qilingan
  • Yapon tili - Shibaneko tomonidan tarjima qilingan
  • Meksika - men tomonidan tarjima qilingan
E'tibor bering, inglizcha bo'lmagan belgilar bilan qandaydir muammo bor, agar tavsif avtomatik ravishda yangi qatorni qo'shmasa, siz qo'shishingiz kerak bo'ladi. ~n~ satr uzilishini yaratish uchun belgi.

O'zgarishlar jurnali
- 2.13
-- Mpstunt rekvizitlari va transport vositalari qo'shildi
-- Turli tuzatishlar
- 2.12.2
-- Yangilangan xitoycha tarjima. Rahmat @yzhlzz!
- 2.12.1
-- Jamiyat poygalaridagi nomuvofiqliklar uchun tuzatish.
- 2.12
-- Ob'ektni nusxalashda aylanishni uzatish uchun tezkor tuzatish.
-- MMK_033 tufayli ruscha tarjima yangilandi
- 2.11
-- Yaxshilangan qidiruv: endi siz qidiruv uchun VA & OR kalit so'zlaridan foydalanishingiz mumkin. Masalan, "heist AND prop" so'rovi prop_heist_carrier, prop_dlc_heist va boshqalarga mos keladi va "to'siq OR barier" so'rovi ikkala prop_barrier va prop_barierga mos keladi.
-- Yuklash menyusiga yangi fayl tanlagich qo'shildi, shuning uchun fayl nomini kiritmasdan faylni tanlashingiz mumkin.
-- Ism, muallif va tavsif kabi xarita metamaʼlumotlari maʼlumotlari qoʻshildi.
-- Yangi marker xususiyatlari qo'shildi: Yuklash nuqtasi sifatida belgilash, Boshlanish nuqtasi sifatida belgilash va Faqat muharrirda ko'rinadigan.
-- "Wander" bo'sh harakat qo'shildi.
-- Xarita muharriri xaritani yuklay olmaganda jurnallar qo'shildi.
-- Joylashuv koordinatalarini kiritishda barqaror madaniyat sozlamalari.
-- Ruxsat etilgan ob'ektlar ba'zida noto'g'ri pozitsiyalarda paydo bo'ladi.
-- PaVI va Shibaneko tufayli italyancha va yaponcha tarjimalar yangilandi. Rahmat!
--
- 2.10
-- Avtomobil ichida teleport qilish imkoniyati qo'shildi.
-- Avtomobil ranglari saqlandi.
-- Xarita chegaralaridan tashqarida qurishda xatolik tuzatildi.
-- Ob'ektni oldindan ko'rish menyusini ochishda vaqtni tiklash olib tashlandi.
-- Yaroqsiz ob'ektlarni o'tkazib yuborish ixtiyoriy qilib belgilandi. (Sozlamalarda o'zgartiring)
-- C# formati yana tuzatildi.
-- Endi tinglashingiz mumkin)