Acer Liquid M330 - Specifikationer. Acer Liquid M330 - Specifikationer Utseende, material, kontroller, montering
På den här sidan, fullständiga specifikationer och recensioner av Acer smartphone (surfplatta) modell Liquid M330.
Mått: 66,5 x 136 x 9,6 mm
Vikt: 144 g
SoC: Qualcomm Snapdragon 210 MSM8909
CPU: ARM Cortex-A7, 1100 MHz, Antal kärnor: 4
GPU: Qualcomm Adreno 304, 400 MHz
Bagge: 1 GB, 533 MHz
Inbyggt minne: 8 GB
Minneskort: microSD, microSDHC
Skärm: 4,5 tum, IPS, 480 x 854 pixlar, 24 bitar
Batteri: 2000 mAh Li-Ion
Operativ system: Microsoft Windows 10
Kamera: 2592 x 1944 pixlar, 1280 x 720 pixlar, 30 fps
simkort: Micro SIM
WiFi: b, g, n, Wi-Fi-hotspot
USB: 2.0, Micro USB
Blåtand: 4.0
Navigering: GPS, A-GPS
i detalj
Märke och modell
Det andra namnet på enhetens modell och märke.
Design
Tillgängligheten av certifikat, färger, information om mått, vikt och tillverkningsmaterial för en smartphone eller surfplatta.
Bredd Breddinformation hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning. | 66,5 mm (millimeter) 6,65 cm (centimeter) 0,22 fot 2,62 tum |
Höjd Höjdinformation avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning. | 136 mm (millimeter) 13,6 cm (centimeter) 0,45 fot 5,35 tum |
Tjocklek Information om enhetens tjocklek i olika enheter mätningar. | 9,6 mm (millimeter) 0,96 cm (centimeter) 0,03 fot 0,38 tum |
Vikt Information om enhetens vikt i olika måttenheter. | 144 g (gram) 0,32 lbs 5,1 oz |
Volym Ungefärlig volym av enheten, beräknad baserat på dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped. | 86,82 cm³ (kubikcentimeter) 5,27 tum³ (kubiktum) |
Färger Information om de färger som denna enhet säljs i. | Den svarta Vit |
Bostadsmaterial Materialen som används för att tillverka enhetens kropp. | Plast |
simkort
Komplett information om SIM-kortet som används i telefonen.
Mobila nätverk
Mobilnätverksspecifikation för denna smartphone (surfplatta). Vilka frekvenser använder enheten.
GSM GSM (Global System for Mobile Communications) är designat för att ersätta det analoga mobilnätet (1G). Av denna anledning kallas GSM ofta för ett 2G-mobilnät. Den förstärks genom tillägget av GPRS (General Packet Radio Services) och senare EDGE-teknologier (Enhanced Data rates for GSM Evolution). | GSM 850 MHz GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz |
UMTS UMTS är en förkortning för Universal Mobile Telecommunications System. Den är baserad på GSM-standarden och tillhör 3G-mobilnät. Utvecklad av 3GPP och dess största fördel är att ge mer hastighet och spektral effektivitet med W-CDMA-teknik. | UMTS 850 MHz UMTS 900 MHz UMTS 1900 MHz UMTS 2100 MHz |
LTE LTE (Long Term Evolution) definieras som fjärde generationens (4G) teknologi. Den är utvecklad av 3GPP baserat på GSM/EDGE och UMTS/HSPA för att öka kapaciteten och hastigheten hos trådlösa mobilnät. Den efterföljande utvecklingen av teknologier kallas LTE Advanced. | LTE 800 MHz LTE 900 MHz LTE 1800 MHz LTE 2100 MHz LTE 2600 MHz LTE-TDD 2300 MHz (B40) LTE 700 MHz (B28) |
Mobilteknik och datahastigheter
Kommunikation mellan enheter i mobila nätverk sker genom tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.
Operativ system
Vilket operativsystem som används - den senaste uppdaterade versionen.
Processor, grafikkort och RAM
Fullständiga specifikationer för processor, videoadapter och RAM.
Processor, grafikkort och RAM Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift. | Qualcomm Snapdragon 210 MSM8909 |
Teknologisk process Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Värdet i nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn. | 28 nm (nanometer) |
Processor (CPU) Huvudfunktionen hos en mobil enhets processorenhet (CPU) är tolkning och exekvering av instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer. | ARM Cortex-A7 |
Processorbitsdjup Bitdjupet (bitarna) för en processor bestäms av storleken (i bitar) på register, adressbussar och databussar. 64-bitars processorer har högre prestanda än 32-bitars processorer, som i sin tur är mer produktiva än 16-bitars processorer. | 32 bitar |
Instruktionsuppsättning arkitektur Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/kontrollerar processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra. | ARMv7 |
Andra nivåns cache (L2) L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1, men i gengäld har den en större kapacitet, vilket gör att mer data kan cachelagras. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminne (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller RAM. | 1024 KB (kilobyte) 1 MB (megabyte) |
Antal processorkärnor Processorns kärna exekverar programinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att flera instruktioner kan utföras parallellt. | 4 |
Processorns klockhastighet En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz). | 1100 MHz (megahertz) |
Graphics Processing Unit (GPU) Grafikprocessorn (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D-grafikapplikationer. I Mobil enheter ah det används oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer, etc. | Qualcomm Adreno 304 |
GPU klockhastighet Hastighet är GPU:ns klockhastighet och mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz). | 400 MHz (megahertz) |
Mängden RAM (Random Access Memory) Random Access Memory (RAM) används operativ system och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet går förlorade när enheten stängs av eller startas om. | 1 GB (gigabyte) |
Antal RAM-kanaler Information om antalet RAM-kanaler som är integrerade i SoC. Fler kanaler betyder högre datahastigheter. | enda kanal |
RAM-frekvens Frekvensen av RAM bestämmer dess hastighet, mer specifikt hastigheten för att läsa / skriva data. | 533 MHz (megahertz) |
Inbyggt minne
Hur mycket minne har telefonen (surfplattan) - detaljerade specifikationer.
Minneskort
Information om närvaron av en flash-enhet (sd-kort) och dess specifikationer.
Skärm
Detaljer om skärmen på den mobila enheten.
Typ/teknik En av huvudegenskaperna hos skärmen är den teknik som den är gjord av och som bildkvaliteten på information direkt beror på. | IPS |
Diagonal För mobila enheter uttrycks skärmstorleken i termer av dess diagonala längd, mätt i tum. | 4,5 tum 114,3 mm (millimeter) 11,43 cm (centimeter) |
Bredd Ungefärlig skärmbredd | 2,2 tum 56 mm (millimeter) 5,6 cm (centimeter) |
Höjd Ungefärlig skärmhöjd | 3,92 tum 99,64 mm (millimeter) 9,96 cm (centimeter) |
Bildförhållande Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida | 1.779:1 |
Lov Skärmupplösning anger antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder skarpare bilddetaljer. | 480 x 854 pixlar |
Pixel densitet Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen i tydligare detalj. | 218 ppi (pixlar per tum) 85 ppcm (pixlar per centimeter) |
Färgdjup Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenterna i en enda pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa. | 24 bitar 16777216 blommor |
Skärmområde Ungefärlig procentandel av skärmutrymmet på framsidan av enheten. | 61,9 % (procent) |
Andra egenskaper Information om andra funktioner och funktioner på skärmen. | kapacitiv Multi touch |
Sensorer
Sensorer som används i smartphones.
Huvudkamera
Huvudkamerans egenskaper.
Sensortyp Digitalkameror använder fotosensorer för att ta bilder. Sensorn, liksom optiken, är en av huvudfaktorerna för kvaliteten på en kamera i en mobil enhet. | CMOS (komplementär metalloxidhalvledare) |
Flash typ De vanligaste typerna av blixtar i mobila enheters kameror är LED- och xenonblixtar. LED-blixtar ger ett mjukare ljus och används till skillnad från ljusare xenonblixtar även för videoinspelning. | LED |
Bildupplösning En av de viktigaste egenskaperna hos kameror för mobila enheter är deras upplösning, som anger antalet pixlar horisontellt och vertikalt i en bild. | 2592 x 1944 pixlar 5,04 MP (megapixel) |
Videoupplösning Information om den maximala upplösningen som stöds för videoinspelning av enheten. | 1280 x 720 pixlar 0,92 MP (megapixel) |
Video - bildhastighet / bilder per sekund. Information om det maximala antalet bilder per sekund (fps) som stöds av enheten vid inspelning av video med maximal upplösning. Några av de vanligaste standardfotograferings- och videouppspelningshastigheterna är 24p, 25p, 30p, 60p. | 30 fps (bilder per sekund) |
Egenskaper Information om andra program- och hårdvarufunktioner relaterade till huvudkameran och förbättring av dess funktionalitet. | autofokus Burst skytte digital zoom Digital bildstabilisering geotaggar panoramafotografering HDR-fotografering Tryckfokus Ansiktsigenkänning Justering av vitbalansen ISO-inställning Exponeringskompensation Självutlösare Scenvalsläge |
Ytterligare kamera
Ytterligare kameror är vanligtvis monterade ovanför enhetens skärm och används främst för videosamtal, gestigenkänning, etc.
Audio
Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.
Radio
Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.
Platsbestämning
Information om navigerings- och platsteknik som stöds av enheten.
WiFi
Wi-Fi är en teknik som ger trådlös kommunikation för att överföra data över korta avstånd mellan olika enheter.
Blåtand
Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika typer av enheter över korta avstånd.
USB
USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska apparater dela data.
Hörlursuttag
Detta är en ljudkontakt, som också kallas för ett ljuduttag. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.
Ansluta enheter
Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av enheten.
Webbläsare
Webbläsaren är mjukvaruapplikation för att komma åt och se information på Internet.
Videofilformat/codecs
Mobila enheter stöder olika videofilformat och codecs, som lagrar respektive kodar/avkodar digital videodata.
Batteri
Mobila enheters batterier skiljer sig i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning de behöver för att fungera.
Kapacitet Kapaciteten hos ett batteri anger den maximala laddning som det kan lagra, mätt i milliampetimmar. | 2000 mAh (milliamp timmar) |
Typ Typen av batteri bestäms av dess struktur och mer specifikt av de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de vanligaste i mobila enheter. | Li-Ion (Li-Ion) |
Adapterns uteffekt Styrka information elektrisk ström(mätt i ampere) och elektrisk spänning (mätt i volt) som Laddare(uteffekt). Högre uteffekt säkerställer snabbare batteriladdning. | 5 V (volt) / 0,5 A (ampere) |
Egenskaper Information om några ytterligare funktioner i enhetens batteri. | Avtagbar |
Specifik absorptionshastighet (SAR)
SAR-nivåer hänvisar till mängden elektromagnetisk strålning som absorberas av människokroppen när du använder en mobil enhet.
Head SAR (USA) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när du håller en mobil enhet nära örat. Det maximala värdet som används i USA är 1,6 W/kg per gram mänsklig vävnad. Mobila enheter i USA kontrolleras av CTIA, och FCC genomför tester och ställer in deras SAR-värden. | 0,87 W/kg (Watt per kilogram) |
Body SAR (USA) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta acceptabla SAR-värdet i USA är 1,6 W/kg per gram mänsklig vävnad. Detta värde ställs in av FCC och CTIA kontrollerar om mobila enheter följer denna standard. | 1,39 W/kg (Watt per kilogram) |
Den här enheten presenterades först på IFA 2015, men den försvann på något sätt i bakgrunden av många smartphones som visades av Acer på den tiden. Och nu har nyheten nått de ryska hyllorna.
Egenskaper
- Klass: statsanställd
- Formfaktor: monoblock
- Kroppsmaterial: matt slät plast
- Operativsystem: Android 5.1
- Nätverk: GSM/EDGE, WCDMA, LTE (microSIM). Stöd för två SIM-kort (en radiomodul)
- Plattform: Qualcomm Snapdragon 210
- Processor: Fyrkärnig 1,1 GHz
- Videoaccelerator: Adreno 304
- RAM: 1 GB
- Lagringsminne: 8 GB, microSD-kortplats (64 GB-kort stöds)
- Gränssnitt: Wi-Fi (a/b/g/n), Bluetooth 4.0 (A2DP, EDR), microUSB-kontakt (USB 2.0) för laddning/synkronisering, 3,5 mm för headset,
- Skärm: 4,5'', kapacitiv, IPS-matris, 480x854 pixlar, automatisk bakgrundsbelysningsnivåjustering, oleofobisk beläggning
- Kamera: 5 MP, videoinspelning i 720p (1280x720 pixlar), LED-blixt
- Främre kamera: 5 MP
- Navigation: GPS/Glonass (A-GPS-stöd)
- Sensorer: accelerometer, positionssensor, gyroskop, sensor för omgivande ljus
- Batteri: löstagbart, Li-Pol, 2000 mAh
- Mått: 136 x 66,5 x 9,6 mm
- Vikt: 142 gram
- Pris: 5 600 rubel
Utrustning
- Smartphone
- Laddare
- PC-anslutningskabel (även en del av laddaren)
- Trådbundna headset
Utseende, material, kontroller, montering
Under 2015 delar de flesta Acer-smarttelefoner samma design: vit eller svart kropp, rundade kanter, silverkanter, lek med material på baksidan och Z330 är inget undantag. Av de iögonfallande inslagen noterar jag bara det runda örat och externa högtalare, annars är det här en vanlig smartphone, en av många.
Större delen av framsidan upptas av en 4,5-tumsskärm, ovanför den finns en samtalshögtalare, ett titthål för en främre kamera, en ljusindikator samt ljus- och närhetssensorer.
På toppen kan du se strömknappen och 3,5 mm hörlursuttag.
Nedan finns en microUSB-port och en kortplats för att ta bort bakstycket.
Och på höger sida installerades en volymvippa. Hon och strömbrytaren sticker ut kraftigt ur fodralet, de är lätta att känna, men knappresan verkade hård för mig.
På baksidan finns titthålet på huvudkameran och stereohögtalarens mesh. Den senare har en utmärkt volymmarginal och ljudkvalitet, om jag ska vara ärlig, förväntade jag mig inte ens. Dess enda nackdel är lätt väsande andning när du lyssnar på musik med maximal volym.
Täckmaterial - slät ogenomskinlig plast. Visuellt är det mycket likt de modeller där omslagen är stiliserade som tyg, men taktilt är det vanlig plast med ett strukturmönster. Jag förstår inte riktigt Acers selektivitet när man använder den där coola "a la fabric"-plasten, materialet är bra och ovanligt.
Gömda under locket finns platser för två SIM-kort i microSIM-format och ett microSD-minneskort.
Under användningen av enheten hade jag inga klagomål på monteringen, samma bakstycke är fäst på ett stort antal spärrar, så det spelar inte eller knarrar.
Mått
Mot bakgrund av de flesta moderna smartphones kan Liquid Z330 kallas väldigt kompakt, poängen här är förstås skärmens diagonal på 4,5 tum. Enheten är bekväm att hålla med en hand, även om du inte kan nå alla element på displayen med tummen.
En tjocklek på 9,6 mm kan verka stor för vissa, men detta prissegment 10 mm börjar bli normen, du kan titta på storlekstabellen.
Jämfört med Apple iPhone 6
Skärm
Överraskande bra display för en budgetmodell. För att vara ärlig så hade jag inte ens förväntat mig att en IPS-matris skulle användas i en sådan enhet. Det är förstås relativt billigt, detta märks särskilt när man utvärderar betraktningsvinklar (bilden bleknar kraftigt i vinkel), men det är mycket bättre än TN-matriser installerade i budgetmodeller.
En trevlig överraskning var närvaron av en oleofobisk beläggning, tack vare vilken enheten uppfattas på ett helt annat sätt.
Jag gillade inte arbetet med automatisk ljusstyrka, det minskar antingen ljusstyrkan kraftigt eller ökar den för mycket. När det gäller ljusstyrkeintervallet är det också medelmåttigt, jag vill minska minimumet ännu mer, det maximala räcker inte för ljust soligt väder. Men låt oss inte glömma att vi har en enhet för 6 000 rubel, och för dessa pengar är displayen här ganska bra.
Operativ system
Smarttelefonen kör Android 5.1 med några tillägg från Acer, jag har redan pratat om dem i Liquid Z630-recensionen.
Prestanda
Till skillnad från vissa konkurrenter bestämde sig Acer för att använda en budgetlösning från Qualcomm i denna modell, snarare än ett chipset från Intel eller MediaTek. Å ena sidan garanterar Qualcomm bra GPS-prestanda och LTE-stöd (även om andra styrkretsar inte har några problem med detta nu), men å andra sidan är det ganska svagt prestandamässigt.
Enheten släpar lite även i vardagsdrift, tabellerna rullar med lätta nedgångar, webbläsaren "snubblar" också under drift, detsamma gäller för tredje parts applikationer. Om vi pratar om spel, bör du bara lita på stödet från de enklaste "casual games".
Offlinearbete
Batterikapaciteten enligt dagens standard är mycket genomsnittlig, men enheten "lever" perfekt i vardagsläge ( Mobilt internet, webbläsare, e-post, sociala media, lite musik, den totala skärmaktiviteten är cirka två till tre timmar) en dag. Det här är standardresultat, inget speciellt.
Kamera
En intressant egenskap hos modellen är närvaron av 5 MP, inte bara för huvudkameran utan också för den främre kameran. För att vara ärlig förstår jag inte alls varför en sådan kamera behövs i en budgetmodell, det skulle vara bättre att spara på den och installera en mer effektiv chipset. Nedan är Roman Belykhs kommentar om kvaliteten på fotograferingen.
Optik Acer Z330 är ganska enkel, bländaren är bara F2.8. Modulen är inte heller den bästa: om bilden ser normal ut under dagen (även om det är mycket brus i skuggorna), så förvandlas bilden till en röra vid svaga ljusförhållanden, dock gör brusreducering sitt bästa för att rätta till ta bort brus.
Den främre kameran är mer intressant. Här är bländaren F2.4. Skillnaden är liten, men den låter dig ställa in lägre ISO-värden, så att ramarna blir lite ljusare och mindre brusiga. Lämplig för selfies utan problem.
Videoenheten spelar in i 720p-upplösning vid 30 fps. Gillade kvaliteten, smidig. Det enda negativa är att exponeringen hoppar.
Trådlösa gränssnitt
När det gäller trådlösa gränssnitt har vi en standarduppsättning för en statlig anställd, det finns varken stöd för dual-band Wi-Fi eller Bluetooth LE. Å andra sidan var vi inte bara nöjda med närvaron av platser för två SIM-kort (vilket redan är normen för budgetsegmentet), utan också med stödet av våra LTE-frekvenser. Med tanke på hur "läckande" 3G-täckning operatörer har är LTE definitivt en betydande fördel med modellen.
Slutsats
Det finns inga klagomål på kvaliteten på talöverföring, du och din samtalspartner hör varandra perfekt.
När enheten först dök upp till försäljning, sa pressmeddelandet att den skulle säljas för 7 000 rubel, men nu kan den hittas för 5 600 rubel. Enligt min mening är detta ett adekvat pris för sådana egenskaper. Bland fördelarna med modellen kommer jag att lyfta fram en bra skärm, oleofobisk beläggning, stöd för LTE, 5 MP frontkamera. Nackdelar - störning i gränssnittet.
Konkurrenter
Lenovo A2010. En nästan komplett kopia av Liquid Z330, men som körs på MediaTek MT6735M-chipset och har en TN-matris istället för IPS, säljs från 5 400 rubel.
Asus Zenfone C. Ännu en "klon" vad gäller prestandaegenskaper, denna gång på en Intel-kretsuppsättning och utan LTE-stöd och med samma TN-matris, och även på Android 4.4. Men det fungerar mycket snabbare och har ett mycket funktionellt ZenUI-skal.
Wileyfox Swift. Om du bara har 6 000 rubel till hands och de föreslagna prestandaegenskaperna i Z330 inte passar dig, rekommenderar jag att du uppmärksammar den här enheten: HD-upplösning, IPS-matris, den senaste versionen av CyanogenMod och en 13 MP-kamera. Enheten har bara ett minus - du kan bara beställa den via webbplatsen JD.com och vänta två veckor tills den kommer.
Information om märke, modell och alternativa namn på en viss enhet, om någon.
Design
Information om enhetens mått och vikt, presenterad i olika måttenheter. Använda material, föreslagna färger, certifikat.
Bredd Breddinformation hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning. | 66,5 mm (millimeter) 6,65 cm (centimeter) 0,22 fot 2,62 tum |
Höjd Höjdinformation avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning. | 136 mm (millimeter) 13,6 cm (centimeter) 0,45 fot 5,35 tum |
Tjocklek Information om enhetens tjocklek i olika måttenheter. | 9,6 mm (millimeter) 0,96 cm (centimeter) 0,03 fot 0,38 tum |
Vikt Information om enhetens vikt i olika måttenheter. | 144 g (gram) 0,32 lbs 5,1 oz |
Volym Ungefärlig volym av enheten, beräknad baserat på dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped. | 86,82 cm³ (kubikcentimeter) 5,27 tum³ (kubiktum) |
Färger Information om de färger som denna enhet säljs i. | Den svarta Vit |
Bostadsmaterial Materialen som används för att tillverka enhetens kropp. | Plast |
simkort
SIM-kortet används i mobila enheter för att lagra data som intygar äktheten hos mobiltjänstabonnenter.
Mobila nätverk
Ett mobilnät är ett radiosystem som gör att flera mobila enheter kan kommunicera med varandra.
GSM GSM (Global System for Mobile Communications) är designat för att ersätta det analoga mobilnätet (1G). Av denna anledning kallas GSM ofta för ett 2G-mobilnät. Den förstärks genom tillägget av GPRS (General Packet Radio Services) och senare EDGE-teknologier (Enhanced Data rates for GSM Evolution). | GSM 850 MHz GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz |
UMTS UMTS är en förkortning för Universal Mobile Telecommunications System. Den är baserad på GSM-standarden och tillhör 3G-mobilnät. Utvecklad av 3GPP och dess största fördel är att ge mer hastighet och spektral effektivitet med W-CDMA-teknik. | UMTS 850 MHz UMTS 900 MHz UMTS 1900 MHz UMTS 2100 MHz |
LTE LTE (Long Term Evolution) definieras som fjärde generationens (4G) teknologi. Den är utvecklad av 3GPP baserat på GSM/EDGE och UMTS/HSPA för att öka kapaciteten och hastigheten hos trådlösa mobilnät. Den efterföljande utvecklingen av teknologier kallas LTE Advanced. | LTE 800 MHz LTE 900 MHz LTE 1800 MHz LTE 2100 MHz LTE 2600 MHz LTE-TDD 2300 MHz (B40) LTE 700 MHz (B28) |
Mobilteknik och datahastigheter
Kommunikation mellan enheter i mobila nätverk sker genom tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.
Operativ system
Operativsystemet är systemprogramvaran som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenterna i enheten.
SoC (System on a Chip)
System på ett chip (SoC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i en mobil enhet i ett chip.
SoC (System on a Chip) Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift. | Qualcomm Snapdragon 210 MSM8909 |
Teknologisk process Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Värdet i nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn. | 28 nm (nanometer) |
Processor (CPU) Huvudfunktionen hos en mobil enhets processor (CPU) är tolkningen och exekveringen av instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer. | ARM Cortex-A7 |
Processorbitsdjup Bitdjupet (bitarna) för en processor bestäms av storleken (i bitar) på register, adressbussar och databussar. 64-bitars processorer har högre prestanda än 32-bitars processorer, som i sin tur är mer produktiva än 16-bitars processorer. | 32 bitar |
Instruktionsuppsättning arkitektur Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/kontrollerar processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra. | ARMv7 |
Andra nivåns cache (L2) L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1, men i gengäld har den en större kapacitet, vilket gör att mer data kan cachelagras. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminne (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller RAM. | 1024 KB (kilobyte) 1 MB (megabyte) |
Antal processorkärnor Processorns kärna exekverar programinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att flera instruktioner kan utföras parallellt. | 4 |
Processorns klockhastighet En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz). | 1100 MHz (megahertz) |
Graphics Processing Unit (GPU) Grafikprocessorn (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D-grafikapplikationer. I mobila enheter används det oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer etc. | Qualcomm Adreno 304 |
GPU klockhastighet Hastighet är GPU:ns klockhastighet och mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz). | 400 MHz (megahertz) |
Mängden RAM (Random Access Memory) Random Access Memory (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet går förlorade när enheten stängs av eller startas om. | 1 GB (gigabyte) |
Antal RAM-kanaler Information om antalet RAM-kanaler som är integrerade i SoC. Fler kanaler betyder högre datahastigheter. | enda kanal |
RAM-frekvens Frekvensen av RAM bestämmer dess hastighet, mer specifikt hastigheten för att läsa / skriva data. | 533 MHz (megahertz) |
Inbyggt minne
Varje mobil enhet har ett inbyggt (ej flyttbart) minne med en fast mängd.
Minneskort
Minneskort används i mobila enheter för att öka lagringskapaciteten för lagring av data.
Skärm
Skärmen på en mobil enhet kännetecknas av dess teknologi, upplösning, pixeltäthet, diagonallängd, färgdjup, etc.
Typ/teknik En av huvudegenskaperna hos skärmen är den teknik som den är gjord av och som bildkvaliteten på information direkt beror på. | IPS |
Diagonal För mobila enheter uttrycks skärmstorleken i termer av dess diagonala längd, mätt i tum. | 4,5 tum 114,3 mm (millimeter) 11,43 cm (centimeter) |
Bredd Ungefärlig skärmbredd | 2,2 tum 56 mm (millimeter) 5,6 cm (centimeter) |
Höjd Ungefärlig skärmhöjd | 3,92 tum 99,64 mm (millimeter) 9,96 cm (centimeter) |
Bildförhållande Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida | 1.779:1 |
Lov Skärmupplösning anger antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder skarpare bilddetaljer. | 480 x 854 pixlar |
Pixel densitet Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen i tydligare detalj. | 218 ppi (pixlar per tum) 85 ppcm (pixlar per centimeter) |
Färgdjup Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenterna i en enda pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa. | 24 bitar 16777216 blommor |
Skärmområde Ungefärlig procentandel av skärmutrymmet på framsidan av enheten. | 61,9 % (procent) |
Andra egenskaper Information om andra funktioner och funktioner på skärmen. | kapacitiv Multi touch |
Sensorer
Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som känns igen av den mobila enheten.
backkamera
Huvudkameran på en mobil enhet är vanligtvis placerad på baksidan av enheten och kan kombineras med en eller flera sekundära kameror.
Sensortyp Information om typen av kamerasensor. Några av de mest använda sensortyperna i mobila enhetskameror är CMOS, BSI, ISOCELL, etc. | CMOS (komplementär metalloxidhalvledare) |
Flash typ De bakre (bakre) kamerorna på mobila enheter använder huvudsakligen LED-blixtar. De kan konfigureras med en, två eller flera ljuskällor och varierar i form. | LED |
Bildupplösning En av kamerornas huvudegenskaper är upplösning. Det representerar antalet horisontella och vertikala pixlar i en bild. För enkelhetens skull listar smartphonetillverkare ofta upplösningen i megapixlar, vilket ger ett ungefärligt antal pixlar i miljoner. | 2592 x 1944 pixlar 5,04 MP (megapixel) |
Videoupplösning Information om den maximala videoupplösning som kameran kan spela in. | 1280 x 720 pixlar 0,92 MP (megapixel) |
Videoinspelningshastighet (bildhastighet) Information om maximal inspelningshastighet (bilder per sekund, fps) som stöds av kameran vid maximal upplösning. Några av de mest grundläggande videoinspelningshastigheterna är 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (bildrutor per sekund) |
Egenskaper Information om ytterligare mjukvara och hårdvarufunktioner för den bakre (bakre) kameran. | autofokus Burst skytte digital zoom Digital bildstabilisering geotaggar panoramafotografering HDR-fotografering Tryckfokus Ansiktsigenkänning Justering av vitbalansen ISO-inställning Exponeringskompensation Självutlösare Scenvalsläge |
Fram kamera
Smartphones har en eller flera främre kameror i olika utföranden - en popup-kamera, en PTZ-kamera, en utskärning eller hål i displayen, en kamera under displayen.
Audio
Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.
Radio
Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.
Platsbestämning
Information om navigerings- och platsteknik som stöds av enheten.
WiFi
Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för att överföra data över korta avstånd mellan olika enheter.
Blåtand
Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika typer av enheter över korta avstånd.
USB
USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska enheter att kommunicera.
Hörlursuttag
Detta är en ljudkontakt, som också kallas för ett ljuduttag. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.
Ansluta enheter
Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av enheten.
Webbläsare
En webbläsare är ett program för att komma åt och visa information på Internet.
Videofilformat/codecs
Mobila enheter stöder olika videofilformat och codecs, som lagrar respektive kodar/avkodar digital videodata.
Batteri
Mobila enheters batterier skiljer sig i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning de behöver för att fungera.
Kapacitet Kapaciteten hos ett batteri anger den maximala laddning som det kan lagra, mätt i milliampetimmar. | 2000 mAh (milliamp-timmar) |
Typ Typen av batteri bestäms av dess struktur och mer specifikt av de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de vanligaste i mobila enheter. | Li-Ion (Li-Ion) |
Adapterns uteffekt Information om den elektriska strömmen (mätt i ampere) och elektrisk spänning (mätt i volt) som tillhandahålls av laddaren (uteffekt). Högre uteffekt säkerställer snabbare batteriladdning. | 5 V (volt) / 0,5 A (ampere) |
Egenskaper Information om några ytterligare funktioner i enhetens batteri. | Avtagbar |
Specifik absorptionshastighet (SAR)
SAR-nivåer hänvisar till mängden elektromagnetisk strålning som absorberas av människokroppen när du använder en mobil enhet.
Chef SAR (EU) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet nära örat i en konversationsposition. I Europa är det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter begränsat till 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard har upprättats av CENELEC i enlighet med IEC-standarder enligt 1998 års ICNIRP-riktlinjer. | 0,62 W/kg (watt per kilogram) |
Body SAR (EU) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter i Europa är 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard har upprättats av CENELEC enligt 1998 års ICNIRP-riktlinjer och IEC-standarder. | 0,66 W/kg (watt per kilogram) |
Head SAR (USA) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när du håller en mobil enhet nära örat. Det maximala värdet som används i USA är 1,6 W/kg per gram mänsklig vävnad. Mobila enheter i USA kontrolleras av CTIA, och FCC genomför tester och ställer in deras SAR-värden. | 0,87 W/kg (watt per kilogram) |
Body SAR (USA) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta acceptabla SAR-värdet i USA är 1,6 W/kg per gram mänsklig vävnad. Detta värde ställs in av FCC och CTIA kontrollerar om mobila enheter följer denna standard. | 1,39 W/kg (watt per kilogram) |
Vinn 10, pris, kvalitet, LTE, 2 sims
Minus
Dålig uppsättning applikationer, minne
Recension
Telefonen är kompakt och lätt att bära. Den är generellt sett bekväm att hålla i händerna, fingrarna når sidoknapparna utan svårighet, och även själva pekskärmen. Han svarar snabbt på beröring, program verkar vara öppna när de inte är dumma heller. Ibland öppnar jag små sådana spel, utan problem också. Jag gillar färgerna här, de är inte bleka och betraktningsvinklarna är normala. Baksidan är vackert avslutad, men jag fäste omedelbart fodralet för att det inte skulle bli repigt, man vet aldrig. Jag ser det också som ett stort plus att det finns 5 megapixelkameror här både bak och fram. Det visar sig även en selfie för att göra en anständig kvalitet. Jag gillar inte lite att eftersom operativsystemet här är Windows, måste du använda Windows Store, som på något sätt har ett magert urval av applikationer, särskilt gratis. Detta är naturligtvis inte ett minus för själva smartphonen, utan snarare för operativsystem och alla möjliga utvecklare, i framtiden hoppas jag att det kommer att finnas fler gratisapplikationer av hög kvalitet. I allmänhet är jag nöjd med telefonen, jag rekommenderar att köpa