کشتی چگونه به ظهور دایناسورها سرعت بخشد. دستورات کنسول Ark: Survival Evolved: دایناسورها، گزینه های پخش کننده و تنظیمات گرافیکی


ARK: Survival Evolved- یک بازی اکشن بقا بسیار پیچیده برای مبتدیانی که بلافاصله سوالات زیادی دارند. و وقتی اولین خانه خود را ساخته اید و کم و بیش روی پای خود ایستاده اید، این سوال پیش می آید که چه کسی ارزش رام کردن دارد؟ و ما سعی خواهیم کرد به این سوال پاسخ دهیم.

راهنما بر اساس تجربه بازی روی نقشه نوشته شده است جزیره، بنابراین ممکن است مانند بازی در نقشه های دیگر نباشد.

فیومیا


این موجودات خوک مانند تقریباً در همه جای جزیره زندگی می کنند. و این یکی از ساده ترین موجودات برای رام کردن است. واقعیت این است که اگر به یک فیومیا حمله کنید، به سادگی سعی می کند از دست شما فرار کند. اگر او را در سنگ یا دیوار پایه کسی گیر کردید، می توانید به راحتی او را حتی با چماق بیهوش کنید، و سپس به سادگی او را با انواع توت ها رام کنید، و رام کردن زمان بسیار کوتاهی طول می کشد.

تنها نکته این است که بهتر است فیومیا وحشی را در سطح 80 و بالاتر رام کنید، زیرا تنها در این صورت است که پتانسیل خوب خود را برای یک مبتدی نشان می دهد. او را می توان به عنوان یک پایه استفاده کرد، اگرچه او بسیار کند است. اما، صادقانه بگویم، یک مبتدی قبل از رام کردن پترانودون نیازی به سفر بسیار دور ندارد. فیومیا همچنین حیوان بار خوبی است و می تواند به عنوان یک جنگنده خوب نیز استفاده شود. اگر فیومیا خود را به سلامت ارتقا دهید، می تواند با 1-2 دیلو کنار بیاید و بدون هیچ مشکلی یک رپتور را شکست دهد. و اگر دو فیومیا را رام کنید، دیگر لازم نیست نگران امنیت خود در سواحل باشید.

پاراسوروس


اساساً تقریباً مشابه فیومیا است، فقط سلامت و استقامت کمتری دارد، اما سرعت، آسیب و تحمل وزن بیشتر است، اما پاراسور کمی بیشتر طول می کشد تا رام شود. ترسو، مثل فیومیا. می توانید آن را در جایی به دیوار برانید و با چماق یا تیرکمان به آن ضربه بزنید.

دیلوفوزاروس


اگر می‌پرسید کدامیک برای رام کردن بهتر است، Dilophosaurus یا Raptor، اولین گزینه بهترین است. بله، دیلو به اندازه یک رپتور قوی نیست و نمی توانید سوار آن شوید، اما می توان آن را خیلی سریعتر رام کرد. حتی 150 دیلو رام بسیار آسان است. و علاوه بر این، در جنگ او به اندازه یک رپتور که دائماً به دور شکار خود می چرخد، با شما تداخل نخواهد کرد.

اما مهمترین چیزی که چرا دیلوفوسورها مورد نیاز هستند تخمهای آنهاست که می توانید از آن برای سه گونه دایناسور غذا درست کنید. علاوه بر این، دو تا از آنها مفیدترین دایناسورهای متخصص Ankylosaurus و Dedicurus (Kolobok) هستند. بنابراین در آینده واقعاً به چندین نفر نیاز خواهید داشت.

Triceratops (Trike)


رام کردن این دایناسور به آسانی دایناسورهای قبلی نیست و زمان زیادی می برد. اما به طور کلی، این کار برای یک مبتدی خیلی سخت نیست. تریک را می توان در ساحل مشاهده کرد، جایی که شکارچیان قوی با شما تداخل نخواهند کرد. نکته اصلی این است که او را با فلش هایی بیهوش کنید که به تعداد زیادی از آنها نیاز ندارید. همچنین دور آن را نرده های چوبی قرار دهید و شروع به تغذیه توت ها کنید.

اما اگر آن را اهلی کنید، یک دینوی جنگی بسیار خوب به دست خواهید آورد که می تواند دشمنانش را به عقب براند و همچنین یک کوه. برای حمل و نقل کالا نیز مناسب است. اما بسیار با ارزش است زیرا می تواند توت ها را به خوبی تولید کند. چند صد داروی ارزشمند را می توان تنها در چند دقیقه جمع آوری کرد (توت ها با حمله به بوته ها جمع آوری می شوند). نکته اصلی این است که این دایناسور را دست بالا نگیرید و آن را در اعماق جزیره سوار نکنید. شاید یک تریک 100+ بتواند یک رکس یا یک اسپینوساروس را شکست دهد. اما خدای ناکرده با گله ای از آلوسورها برخورد کنید که به سادگی شما و قلابتان را تکه تکه می کنند و این واقعیت نیست که بتوانید از دست آنها فرار کنید.

دودو


دودو تنها به یک دلیل در این لیست قرار دارد. اینها تخمهای آنها هستند، زیرا آنها با سرعت زیاد می گذارند. و از تخم مرغ می توانید برای سه دایناسور غذا درست کنید و تهیه غذا بسیار آسان است. نیازی به تند شدن ندارد، یعنی نیازی به روغن یا فر ندارد. بیایید بیشتر در مورد اینکه چه کسانی را با این غذا اهلی خواهیم کرد صحبت کنیم.

پترانودون


Pteranodon بهترین دایناسور برای یک مبتدی است. اولاً، رام کردن او بسیار آسان است، فقط او را با یک بولاس بی حرکت کنید، و سپس او را بیهوش کنید، بهترین حالت با فلش های آرام بخش، سپس از تخم مرغ دودو به او غذا بدهید. نکته اصلی این است که پترانودون های سطح بسیار پایین را رام نکنید. بهتر است اصلا به سطح زیر 70 نگاه نکنید.

پترانودون رام شده مزایای زیادی دارد. اولاً این یکی از سریع ترین موجودات پرنده است. برای یک مبتدی، برخاستن به معنای تغییر وضعیت قابل توجهی است. اکنون می توانید با خیال راحت کل جزیره را کاوش کنید، کمیاب ترین منابع را بیابید و مطالعه کنید که دایناسورها در کدام مکان ها زندگی می کنند.

به علاوه، پترانودون یک جنگنده عالی است. روی کلید "C" او یک حمله بسیار قدرتمند دارد که با آن حتی می توانید دایناسورهایی مانند برونتو، اسپینوزاروس یا رکس را بکشید. علاوه بر این، با کمک این حمله می توانید ماین کنید تعداد زیادی ازگوشت

زین این موجود را می توان در سطح 35 ساخت، اما می توان به سرعت، احتمالاً در یک روز بازی، به آن دست یافت. یک Pteranodon رام ارزشش را دارد. شما خودتان متوجه خواهید شد که چقدر برایتان راحت تر خواهد بود و وقتی پترانودون را رام می کنید دیگر نقش ناهار را بازی نمی کنید.

پس چگونه بچه دار می شوید؟ خوب، ابتدا بیایید نحوه ساخت نوزادان دایناسور را بررسی کنیم؛) در این مطلب، همه چیز را در مورد جفت گیری دایناسورها، تخم های بارور شده، فرآیند جوجه کشی، مراحل انتخاب و رشد دایناها در ARK: Survival Evolved خواهید آموخت.

لطفاً به خاطر داشته باشید که این اولین مرحله از سیستم پرورش دایناسورها در ARK: Survival Evolved است و بدون شک با پیشرفت بازی بهبود یافته و پیشرفته‌تر خواهد شد.

جفت شدن

اولاً، تمام تخم مرغ هایی که قبلاً جمع آوری کرده اید فقط برای مصرف مناسب هستند. آنها بارور نمی شوند. برای دریافت تخم‌های بارور شده در به‌روزرسانی ۲۱۹، باید دو داینا رام شده از یک گونه را با هم تهیه کنید. در پچ، همه انواع موجودات هنوز نمی توانند فرزندانی داشته باشند، اما بیشتر آنها می توانند. شما می دانید که دایناهای شما می توانند با نشانگرشان بچه دار شوند: "فعال کردن سرگردان برای جفت گیری". بنابراین، یک ماده و نر جذاب (رام شده) را با هم جمع کنید، اجازه دهید آزادانه پرسه بزنند ("فعال کردن سرگردان") و در هر صورت آنها را در یک خودکار قفل کنید تا مدتی در اطراف نگه داشته شوند. اگر همه چیز را به درستی انجام داده باشید، قلب های تپنده بالای سر آنها ظاهر می شود و اطلاعات مربوط به روند جفت گیری روی نشانگر ماده نمایش داده می شود. هر دو داینا همچنین نشانی از اینکه با چه کسی جفت می شوند دارند.

هنگامی که فرآیند جفت گیری کامل شد، ماده تخم بارور شده را می گذارد. پس از آن او برای مدتی قادر به جفت گیری نخواهد بود، این اطلاعات روی نشانگر او نمایش داده می شود. نرها می توانند هر چند وقت یکبار که لازم باشد جفت گیری کنند.

دوره نهفتگی یا کمون

یک تخم بارور شده در انبار شما بیرون نمی آید، آن را روی زمین یا زمین قرار دهید. تخم بارور شده رها شده فاسد نمی شود، اما جوجه کشی مستلزم حفظ دماهای خاص برای هر گونه است. در خارج از محدوده دمای مجاز، تخم در نهایت "سلامت تخم بارور" خود را از دست می دهد و در صفر از بین می رود. همه اینها با نگاه کردن به تخمک بارور شده نمایش داده می شود و همچنین می توانید نام والدین را در توضیحات تخمک بیابید.

فرزندان

اگر جوجه کشی موفقیت آمیز باشد، یک بچه دایناسور از تخم بیرون می آید. کودکان در ابتدا از سطح سلامت، ظرفیت حمل و ظرفیت شکم بسیار پایینی برخوردارند، بنابراین در روزهای اول زندگی باید به دقت از آنها تغذیه و مراقبت شود، در غیر این صورت به زودی خواهند مرد. با گذشت زمان، همانطور که بالغ می شوند، قادر خواهند بود بیشتر را تحمل کنند، HP بیشتر و ظرفیت معده بزرگتری به دست آورند. نوزادان در ابتدا به کسی تعلق ندارند، بنابراین باید آنها را "حک" کنید تا مالکیت خود را پس از تولد تأیید کنید.

بر این لحظه، بچه دایناسورها تا زمانی که به طور کامل رشد نکنند نمی توانند حمله کنند یا سوار شوند. بنابراین از هرگونه درگیری اجتناب می کنند.

انتخاب

آمار پایه توله ها ترکیبی تصادفی از آمار پایه والدین آنها (در زمان رام کردن)، و همچنین رنگ آنها خواهد بود. و جالب ترین چیز اینجاست:

از آنجایی که توله به طور تصادفی ویژگی های والدین خود را به ارث می برد، ممکن است ویژگی های "مطلق" بیشتری نسبت به والدین خود داشته باشد. به عنوان مثال، شما یک ترایک پدری با HP "حداکثر طبیعی" دارید (تمام تجربیات به دست آمده در طول فرآیند رام کردن به HP اختصاص یافته است) و یک مادر تریک با استقامت "حداکثر طبیعی"، با جفت گیری با یکدیگر ممکن است یک توله داشته باشند. با هر دو ویژگی حداکثر طبیعت، HP و استقامت. سپس، هنگامی که کودک بزرگ شد، می توانید آن را با یک دینو بالغ دیگر جفت کنید، که دارای حداکثر ویژگی های طبیعت است، مانند حمله و وزن حمل شده. بنابراین، شما یک تریک نسل سوم حتی قدرتمندتر خواهید داشت. و غیره. با کمک چنین پرورش انتخابی (و شانس بدست آوردن بهترین ویژگی هابرای توله ها 70٪ است، می توانید ویژگی های غیر ضروری را از بین ببرید، موارد ضروری را رها کنید، و پس از تلاش های کافی برای پرورش یک Uber-Dino با تمام ویژگی های حداکثر ... و دنیا خواهد لرزید.

با این حال، شما نمی توانید ویژگی های کودک را قبل از بیرون آمدن از تخم ببینید، بنابراین کمی تلاش می کند ;)

به علاوه، لازم نیست دایناسورها برای جفت گیری در یک قبیله باشند. آنها فقط باید غیر تهاجمی، رام و نزدیک به یکدیگر باشند. بنابراین، یک قبیله می‌توانست، مثلاً دینوی برنده‌اش را اجاره دهد، و سپس هر دو قبیله تخم‌های حاصل را تقسیم کنند.

اوه بله، هر چه توله کوچکتر باشد، منابع کمتری می توانید از قصابی آن به دست آورید، اما احتمال دریافت گوشت پرایم بسیار زیاد است. با نوزادان تقریباً تضمین شده است که چند تکه گوشت اصلی را دریافت کنید >:D

مراحل رشد

سن نوزادان بر حسب روز بیان نمی شود، زیرا طول روز در ARK ممکن است متفاوت باشد. روند رشد بر روی شاخص های آنها نمایش داده می شود، آنها در زمان واقعی رشد می کنند و 3 مرحله رشد وجود دارد: نوزادی< 20%, юность < 50% и подростковый возраст < 100%.

بنابراین بله، زمان و مهارت قابل توجهی برای ایجاد یک نژاد مسلط از دایناهای فوق‌العاده صرف می‌شود... اما در زندگی واقعی، آیا این درست نیست؟ ;) (باشه، این از حد گذشته است! :)

همه از بازی لذت ببرید، و همانطور که گفته شد، این تنها اولین مرحله از یک سیستم جدید پرورش دینو پیچیده است. برای آینده، توسعه‌دهندگان در حال برنامه‌ریزی برخی سیستم‌های لایه‌ای اضافی، از جمله جهش‌های تصادفی و درختان خانوادگی، و به زودی بارداری پستانداران هستند.

مانند هر بازی دیگری، هر چه LVL یک موجود بالاتر باشد، قوی تر، خطرناک تر و ضخیم تر است. تخریب آن دشوارتر می شود. و خود یک بازیکن قوی هر چیزی را که حرکت کند را می کشد. سطح دایناسور و بازیکن در ARK چقدر است و چگونه سریعتر لول کنید؟ پاسخ در زیر آمده است.

سطوح دایناسور

موجودات زنده در بازی تجربه و ارزش را در نمودار تا حدودی متفاوت از شخصیت کسب می کنند. موجودات در ARK Survival Evolved سه نوع سطح دارند: وحشی، اهلی و اسیر به دنیا آمده اند.

اولی شاخصی است که یک موجود وحشی دائماً با آن زندگی می کند. دایناسور یا موجود زنده دیگری با تعداد معینی در ستون متولد می شود. و تا زمانی که بازیکن به زحمت آن را رام کند، آن را تغییر نمی دهند. یک حیوان وحشی نمی تواند بیش از 150 LVL داشته باشد.

در طول فرآیند رام کردن، با حداکثر کارایی، موجود می تواند 75 سطح دیگر را اضافه کند. بنابراین، در حالت ایده آل با مقدار 225 سطح رام می شود.

پس از رام کردن، می توانید حیوان خانگی خود را با اضافه کردن 71 سطح دیگر به تعداد دریافت شده در حین خرید ارتقا دهید. برای این کار باید اثربخشی رام کردن را اعمال کنید و حداکثر 2525000 امتیاز تجربه کسب کنید. در این حالت، در یک وضعیت ایده آل، یک دایناسور اهلی غیر نژادپرستانه (پستاندار، پرنده و ...) می تواند حداکثر سطح 296 را داشته باشد.

اما LVL موجودی که در اسارت متولد شده است می تواند دو برابر حداکثر سطح خانگی باشد. ممکن است اتفاق بیفتد که نوزاد 450 LVL دریافت کند - بزرگترین مجاز در سرورهای رسمی.

نحوه تخم ریزی یک دایناسور سطح بالا در ARK Survival Evolved

اگر نمی خواهید به دنبال موجودی سطح بالا برای اهلی کردن بگردید، می توانید به سادگی آن را با استفاده از دستورات کنسول احضار کنید. کدهای تقلب یا بر روی سرورهای محلی (در یک بازی تک نفره) یا زمانی که در سرور آنلاین خود استفاده می شوند، کار می کنند.

قبل از استفاده از تقلب ها، باید دستور EnableCheats را در کنسول وارد کنید. پس از آن می توانید با خیال راحت یک دایناسور با یک سطح خاص تماس بگیرید. برای انجام این کار باید موارد زیر را وارد کنید:

admincheat spawndino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Allosaurus/

Allo_Character_BP.Allo_Character_BP'» 1 1 1 200

جایی که عدد 200 سطح مورد نظر است که به جای آن می توانید هر مقداری را جایگزین کنید. پس از تخم ریزی، موجودی با LVL مورد نیاز ظاهر می شود که باید رام یا کشته شود.

این شخصیت همچنین در ARK Survival Evolved مانند یک دایناسور به حداکثر سطح محدود شده است. رقم نهایی 100 سطح (قبل از عروج) و 115 سطح بعد است (5 قطعه بعد از هر طبقه از غار فناوری اضافه می شود).

برای رسیدن به حداکثر سطح 100، باید 1,798,538 امتیاز تجربه کسب کنید. در این حالت، شخصیت در کل بازی 3144 امتیاز انگرام دریافت می کند (که کمتر از تعداد انگرام های بازی ARK Survival Evolved است).

اگر سطوح اضافه شده توسط غارها را در نظر بگیریم، باید 6,473,538 امتیاز تجربه کسب کنید تا به امتیاز 115 برسید. در این حالت، نقاط انگرام 4194 خواهد بود (که البته هنوز کمتر از تعداد موجود است. انگرام ها).

چگونه سطوح را سریعتر افزایش دهیم

ارتقاء سطح مفید است، اما بسیار خسته کننده است. بنابراین، من می خواهم به سرعت سطوح را بالا ببرم. برای این کار در ARK Survival Evolved چه کاری باید انجام دهید؟ دینوها و انسان ها نیازهای متفاوتی دارند.

چگونه یک بازیکن را ارتقا دهیم

مقداری نکات مفیدچگونه در اسرع وقت به یک بازیکن باتجربه تبدیل شویم:

  1. برای به دست آوردن سریع LVL جدید در مرحله اولیه، کافی است به طور فعال منابع را استخراج کنید و چیزهایی را بسازید (به ویژه کلاه پارچه ای).
  2. مرحله بعدی رام کردن موجود است. با آن شکار سایر مارمولک ها (استگوسورها در اولویت هستند) و به دست آوردن منابع آسان تر خواهد بود.
  3. بعد از 14-16 LVL می توانید به شکار بروید و دایناسورها را بکشید. این به شما تجربه زیادی می دهد.
  4. همانطور که در تمرین پیشرفت می کنید، مارمولک های قدرتمندتر و بیشتری را رام کنید (رپتور -> اسپینوزاروس -> تیرانوزاروس و غیره).

هر چه بیشتر حیوانات را بکشید، چیزهایی درست کنید و منابع را جمع آوری کنید، تجربه شما سریعتر رشد می کند.

چگونه دایناسور خود را بالا ببریم

اکشن‌های زیادی با دایناسورها به اندازه بازیکن وجود ندارد. بنابراین، مهم است که بلافاصله مراقب به حداکثر رساندن سطح حیوان خانگی آینده خود حتی در مرحله رام کردن باشید. تمام تلاش خود را بکنید تا حداکثر LVL را بدست آورید.

اگر مارمولک قبلا رام شده باشد، سطح آن با شکار حریفان جدی به سرعت بالا می رود. بنابراین حیوان خانگی خود را بگیرید و بروید جانوران محلی را نابود کنید. هر چه بیشتر بکشید، منابع بیشتری دارید و حیوان خانگی تجربه بیشتری دارد.

جاناتان ریلی که بیش از 15 سال است در ساخت بازی بر روی بازی های AAA و در سینما روی جلوه های ویژه کار می کند، در مورد رازهای ایجاد یک دایناسور واقع گرایانه صحبت خواهد کرد.

ایجاد چنین موجود منقرض شده ای به عنوان دایناسور نیاز به آمادگی خوب و مراجع زیادی داشت. معمولاً وقتی هیولا می‌سازم، کاملاً به پروازهای خیالی متکی هستم.

موجودی که در قلب این پروژه قرار دارد زمانی واقعاً در سیاره ما زندگی می کرد، بنابراین من مدت زیادی را صرف جمع آوری یک کتابخانه خوب از منابع کردم تا دایناسور خود را تا حد امکان واقعی کنم، با آناتومی واقعی. Tyrannosaurus همیشه الگوی من برای این گونه منقرض شده بوده است، بنابراین وقتی از من خواسته شد چیزی مشابه را بازسازی کنم، بدون تردید با آن همراه شدم.

01 تنظیم صحنهمایا

برای چنین پروژه هایی، مراجع کلیدی هستند.

پس از انتخاب مرجع جانبی یک دایناسور، آن را در مایا بارگذاری کردم تا به عنوان راهنما هنگام ایجاد پایه دایناسور استفاده کنم. من مرجع را به عنوان بافت به صفحه ای با اسکن UV مسطح در امتداد محور X اختصاص دادم.

سپس برای نمایش سریعتر تصویر را مربع ساختم و مواد شفاف بود. من مرجع را به لایه Display اضافه کردم که برای آن حالت را روی Reference قرار دادم تا تصویر در نمای مایا انتخاب نشود.

02 آماده سازی باسمش

کار بر روی دایناسور را با بیرون کشیدن چهره یک مکعب معمولی، با تمرکز بر مرجع شروع کنید.

من مدل سازی دایناسور سه بعدی خود را با ایجاد یک مکعب ساده شروع کردم. بعد، با استفاده از اکستروژن، یک شبح دایناسور را بر اساس مرجع ایجاد کردم. من پایه مش را با استفاده از quads مدل کردم، به خصوص نگران جزئیات کوچک نبودم، فقط به حجم کلی نیاز داشتم. سعی کنید در این مرحله چند ضلعی ها را به طور یکنواخت توزیع کنید، اما خیلی به جزئیات وارد نشوید، که همیشه می تواند در ZBrush اضافه شود.

03 کار روی جزئیات

دو کره ایجاد کنید و آنها را در جای چشم قرار دهید

سپس چند کره را به صحنه اضافه کردم و آنها را در جایی قرار دادم که چشم ها قرار دارند. به نظر من، پایه مش همیشه مجسمه سازی صورت را آسان می کند. در مرحله بعد، من به ساختن زبانی رفتم که هنوز بر اساس یک مکعب معمولی بود. در نهایت وقتی مدل پایه دایناسور آماده شد، نتیجه را با فرمت .obj برای ادامه کار در ZBrush صادر کردم.

04 وارد کردن بهZBrush

فایل را وارد کنید.obj VZBrush و مش را به زیرابزارهای جداگانه تقسیم کنید

من فایل .obj را به ZBrush وارد کردم. سپس با استفاده از دستور Tool>Subtool>Split>Split To Parts، هندسه را به زیرابزارهای جداگانه تقسیم کردم. سپس، قسمت‌های مختلف بدن دایناسور را با استفاده از ابزارهای انتخاب ZBrush (+ و کلیک) پوشانده و با استفاده از دستور Tool>Polygroups>Group Visible برای آن‌ها چند گروه ایجاد کردم. به لطف این رویکرد، می توانید به راحتی با عناصر منفرد بدن دایناسور کار کنید.

05 مسدود کردن دایناسور

سعی کنید واحدها را بی جهت روی هم انباشته نکنید

هنگام کار در ZBrush، مهم است که از همان ابتدا تقسیمات را روی هم انباشته نکنید. در این مرحله من فقط وضوح مش را دو برابر کردم.

با استفاده از برس‌های Move، ClayTubes و Smooth، به سرعت شکل‌های کلی را ترسیم کردم و مراقب بودم وقتم را با ماهیچه‌ها صرف کنم. همزمان در دو طرف دایناسور به صورت همزمان در حالت تقارن کار کردم که همیشه روند مجسمه سازی را سرعت می بخشد.

06 تمرین عضلات

از چند گروه برای پنهان کردن قسمت هایی از دایناسور که روی آن کار نمی کنید استفاده کنید

سپس از چند گروه برای پنهان کردن قسمت‌هایی از دایناسور که روی آن‌ها کار نمی‌کردم استفاده کردم. دوباره، با استفاده از برس‌های Move، ClayTubes و Smooth، به سرعت عضلات را مشخص کردم. در این مرحله، می توانید از قبل شروع به افزایش تعداد زیربخش ها کنید، اما من سعی می کنم وقت خود را صرف کنم و تنها زمانی که واقعاً ضروری است، وضوح را افزایش می دهم.

07 جزئیات سر

برآمدگی های ابرو و فک را با استفاده از آن مشخص کنیدClayTubes

فرق سر با بدن این است که ماهیچه های کمتری دارد، اما استخوان های جمجمه وجود دارد. در واقع سر یک جمجمه با عضلات فک عظیم است که چنین اشکال مشخصی را ایجاد می کند.

من برآمدگی های ابرو و فک را با استفاده از برس ClayTubes ترسیم کردم. من اطراف چشم ها را ماسک کردم و از برس Move برای ایجاد فرورفتگی زیر چشم استفاده کردم. سپس دوباره با استفاده از چند گروه، حفره داخلی دهان را جدا کرده و با دقت کار کرد.

08 بدنه

تمرین بهترین معلم یک مجسمه ساز است

مجسمه سازی یک فرآیند ثابت برای ایجاد، صاف کردن و حذف هندسه است که عملاً هیچ تفاوتی با کار با خاک رس معمولی ندارد. من حجم ها را با استفاده از براش ClayTubes ایجاد کردم، سپس آنها را با برس Smooth صاف کردم و ویژگی ها را با قلموی Crease تیز کردم.

بنابراین، یک مجسمه‌ساز، حتی یک مجسمه‌ساز دیجیتالی، تنها با تمرین مداوم، کار کردن و اصلاح هندسه می‌تواند محصول نهایی را بسازد تا زمانی که شروع به دوست داشتن آن کند. در این مرحله سعی کنید به نحوه تعامل ماهیچه ها با اسکلت و با یکدیگر توجه کنید.

09 بافت پوست

اکنون که ماهیچه ها آماده هستند، زمان کار بر روی پنجه ها و پوست صورت، آرنج، زانو و غیره است.

سپس روی پنجه ها، چین ها، چین و چروک ها و بافت پوست صورت، آرنج، زانو و ... کار کردم و چند تا چین پوست روی گردن حجاری کردم که با برس Crease ایجاد کردم.

من چین و چروک ها و فرورفتگی های روی پوست را با یک برس Smooth نرم کردم و سعی کردم جهت طبیعی رشد پوست روی شانه ها و استخوان های ترقوه را دنبال کنم. بعد، هندسه حاصل را به تفصیل بیان کردم و تعداد تقسیمات را افزایش دادم.

10 هندسه کلیناپ

بدن دایناسور را کپی کنید و دستورالعمل هایی برای آن ترسیم کنیدZRemeshجایی که شما یک شبکه منظم می خواهید

پس از تکثیر بدن دایناسور، دستورالعمل‌هایی را برای ZRemesh ترسیم کردم که مش اطراف چشم‌ها، دهان، آرنج‌ها، شانه‌ها، باسن و زانوها را مشخص می‌کردم. دور دم را هم راهنماها کشیدم تا توری در آن قسمت مارپیچ نشود.

سعی کردم فراموش نکنم و تقارن را در نظر بگیرم تا مش را مرتب تر کنم. من تصمیم گرفتم در اندازه چند ضلعی 15000 چند ضلعی توقف کنم و در عرض چند ثانیه یک دایناسور تمیز با توپولوژی جدید به دست آوردم.

11 خلقتUV- جارو می کشد

ایجاد چند گروه برای مختلفUV-پوسته ها

برای ایجاد UV از UV Master در ZBrush استفاده کردم. برای پوسته های مختلف UV، مانند سر، دهان، بازوها، بدن و پاها، با فعال کردن ویژگی Color Painting در UV Master چند گروه جداگانه ایجاد کردم. این به من اجازه داد تا مناطقی را که درزها باید وجود داشته باشند را علامت گذاری کنم.

برای درزها، مناطقی از مش را انتخاب کردم که قابل مشاهده نیستند، مانند داخل پاها یا چین های پوستی. به این ترتیب من توسعه ای با درزها در مکان های مشخص شده به دست آوردم.

12 کار اضافی باUV

برای کار بهتر باUV-صادرات با باز کردن بسته بندیobj-فایل درمایا

سپس تصمیم گرفتم با نگاشت UV دقیق تر باشم و فایل را به صورت فایل .obj به مایا صادر کردم. من پوسته های UV را طوری پیکربندی کردم که سر و دهان روی یک صفحه UV و بدن با پاها روی دیگری قرار داشته باشند. بعد، زمانی که از هندسه و UV ها در مایا راضی بودم، مش پایه جدید را به ZBrush وارد کردم. من هنوز هد را یک بافت جداگانه ساختم، زیرا به دلیل تأکید بر آن، باید وضوح کافی داشته باشد.

13 انتقال قطعات

جزئیات را از مش قدیمی به مش جدید منتقل کنید

در این مرحله باید جزئیات را از مش قدیمی به مش جدید منتقل کنم. برای این کار، زیرابزار قدیمی را با بدنه دایناسور کپی کردم، زیرابزار UV را قابل مشاهده کردم و به سطح پایین‌تر زیربخش‌های هندسه اصلی رفتم.

سپس از دستور Subtool>Project>Project All برای انتقال جزئیات از مش قدیمی به شبکه جدید استفاده کردم. من به سطح بالاتری از تقسیمات مش قدیمی رفتم و یک شبکه جدید ایجاد کردم. سپس این عمل را تکرار کردم تا نتیجه شروع به کار کرد.

14 قطعات کوچک

که درZBrush چند آلفای مفید وجود دارد

ZBrush آلفاهای بسیار مفیدی دارد، اما من شخصاً معمولاً از آلفاهای خودم استفاده می کنم که از قبل در فتوشاپ ایجاد شده اند. با آلفا با یک براش استاندارد با پارامتر شدت 10 در حالت DragRect کار می کنم، بنابراین جزئیات را از تصویر به هندسه منتقل می کنم.

گاهی اوقات برای افزایش سرعت کار، تقارن را در برخی مناطق روشن می کنم، اما با سر و بدن سعی می کنم بدون تقارن کار کنم و از "اثر پروانه ای" اجتناب کنم.

15 رنگ اصلی

مسدود کردن یک پاس با رنگ های اصلی با استفاده ازپلی رنگVZBrush

من همیشه رنگ های اصلی را با استفاده از Polypaint در ZBrush ترسیم می کنم. در این مورد، بهتر است قبل از ژست گرفتن، مدل را رنگ کنید، زیرا با این روش می توانید با خیال راحت با تقارن روشن کار کنید که به طور قابل توجهی روند کار را سرعت می بخشد. برای رنگ آمیزی اولیه هندسه، براش استاندارد در حالت اسپری رنگ و همچنین آلفا شماره 07 کاملاً مناسب است. مزیت بدون شک این روش این است که شما نیازی به نگرانی در مورد درزها ندارید، به عنوان مثال، هنگام کار در فتوشاپ.

16 نقشهآینه وار

استفادهپلی رنگبرای ایجاد یک تصویر یکپارچه در مقیاس خاکستری

Polypaint همچنین می تواند برای ایجاد سریع یک تصویر بدون درز در مقیاس خاکستری، برجسته کردن نقاط برجسته و بالعکس استفاده شود. این نقشه ها بعداً می توانند به راحتی با استفاده از Multi Map Exporter به فتوشاپ صادر شوند.

علاوه بر این، می توانید یک نقشه حفره ایجاد کنید، که همچنین می تواند برای برجسته کردن جزئیات دقیق در رندر استفاده شود.

17 ژست دایناسور

ژست گرفتن بسیار مهم است، بنابراین ارزش وقت گذاشتن را دارد

مرحله ژست بسیار مهم است، بنابراین باید زمان کافی را برای آن صرف کنید. در این مرحله، بهتر است دقیقاً درک کنید که شخصیت چگونه قرار می گیرد، زیرا این به طور قابل توجهی روند موقعیت یابی او را سرعت می بخشد. بنابراین، من شخصیت را با استفاده از Transpose Master ژست زدم، سپس عناصر مختلف مدل را بر اساس آن ماسک کردم و جابجا کردم.

18 نقشه بافت

ایجاد نقشه بافت با رنگ های اصلی پوست با استفاده ازZAppLink وفتوشاپ

من از ZAppLink و Photoshop برای ایجاد یک نقشه بافت با رنگ های اصلی پوست استفاده کردم. برای دستیابی به این نقشه، روی رنگ‌های پوست اصلی با تنظیمات کم نویز تمرکز کردم.

علاوه بر این، می توانید از منابع پوست فیل یا مثلاً کرگدن استفاده کنید و سپس با استفاده از ZAppLink، بدون نگرانی در مورد درزها، بافت را روی دایناسور قرار دهید.

19 بافت پخت

با استفاده از کارت های مدل نهایی را بپزیدچند نقشه صادر کنندهVZBrush

سپس، نقشه‌های مدل نهایی را با استفاده از Multi Map Exporter در ZBrush پختم. رنگ پخته شده، حفره، انسداد محیط و نقشه های عادی با وضوح 8k. برای دایناسور از دو مجموعه نقشه بافت، یکی برای بدن و دیگری برای سر (UDIMS) استفاده کردم.

20 نقشهپراکنده

سعی کنید در آن کار کنیدفتوشاپ با یک فایل در .psdبا لایه های بی نظیر

در فتوشاپ کار با یک تصویر به صورت لایه ای بسیار راحت است و فایل را با فرمت psd برای یک روز بارانی ذخیره می کند. با این روش، همیشه می توانید برخی از ویرایش ها را در تصویر انجام دهید. به عنوان پایه، من یک بافت با رنگ های اصلی پوست گرفتم، که در بالای آن نقشه های Ambient Occlusion، Cavity و Base Color را به صورت متوالی قرار دادم و در صورت لزوم روشنایی، کنتراست و شفافیت را تنظیم کردم. سعی کنید در این مرحله با دقت و دقت کار کنید تا مجبور نباشید با نور رندر مبارزه کنید.

21 جزئیات بیشتر

با کپی کردن کانال آبی از نقشه صادر شده، یک برآمدگی جعلی کوچک ایجاد کنیدطبیعی

در بالای همه لایه‌ها، با کپی کردن کانال آبی از نقشه عادی صادر شده، یک برآمدگی جعلی کوچک ایجاد کردم. سپس روشنایی، کنتراست، شفافیت و حالت ترکیب لایه ها را دوباره تنظیم کردم. در همان زمان، سعی کردم به یاد بیاورم که دو صفحه UV مختلف داشتم که قرار بود بدون درز باشند، بنابراین هر تغییری در یکی نیاز به تغییرات فوری در دیگری داشت. من از همین اصل برای بافت زبان و چشم استفاده کردم.

22 پایان درفتوشاپ

بهبود تصویر نهایی با استفاده از فیلترها

در فتوشاپ، رندر KeyShot دایناسور را در بالای تصویر پس زمینه قرار دادم. من مقداری تصحیح رنگ روی لایه های مختلف انجام دادم و حالت ترکیبی را روی Overlay و Multiply برای برخی از آنها تنظیم کردم. همچنین می توانید با استفاده از فیلترهای مختلف و سبک سازی تصویر بر اساس آن، جلوه رندر را افزایش دهید.

.

چه کسی Winamp، The Bat، ICQ، Far Manager، WinRAR را نمی شناسد؟ روزی روزگاری این برنامه ها روی هر کامپیوتری نصب می شد. آیا آنها و معاصران کمتر شناخته شده شان امروز زنده هستند؟ آیا به روز می شوند؟ آیا آخرین نسخه های موجود روی ویندوز 10 کار می کنند؟ بیایید بررسی کنیم!

Winamp

این پروژه رسماً مرده است و ظاهراً کسی قرار نیست آن را احیا کند. یک نظرسنجی در زیر سایت روسی وجود دارد که از شما می پرسد آیا این منبع باید بسته شود یا خیر. در زیر آخرین اخبار، و آخرین - به معنای واقعی کلمه است. برترین آنها در تاریخ 31 دسامبر 2014 است و گزارش می دهد که Winamp ذخیره شده است. اما از آن زمان - نه نسخه جدید، نه خبری. آخرین نسخه با شماره 5.666 هیولا در 12 دسامبر 2013 ظاهر شد. همین.

اگر Winamp را با یک دایناسور مقایسه کنیم، این یک تیرانوزاروس خواهد بود، نه کمتر. در سال 2009، Winamp 70 میلیون کاربر داشت. فقط به این عدد فکر کنید! به عنوان مثال، طبق آخرین داده ها، افراد کمتری در فرانسه زندگی می کنند - 64 میلیون نفر. ارتش کاربران Winamp بزرگتر از کل کشور است.

با این حال، در 20 نوامبر 2013، AOL که مالک Winamp است، تعطیلی پروژه را اعلام کرد. علیرغم اینکه این برنامه در حال توسعه بود (به عنوان مثال نسخه های OS X و Android منتشر شد) و هنوز میلیون ها کاربر در سراسر جهان داشت، AOL سرمایه گذاری بیشتر پول را بیهوده می دانست. کسب درآمد از Winamp رایگان کار آسانی نبود، به خصوص که تعداد کاربران در ایالات متحده با بیشترین سرعت در حال کاهش بود. طبیعتاً بسته شدن چنین پروژه شناخته شده ای بی توجه نبود - حتی رسانه های غیرفنی در آن زمان در مورد آن نوشتند.

این داستان یک ادامه داشت که می تواند به معنای احیای Winamp باشد. دو ماه پس از اعلام تعطیلی، پخش کننده رادیوی اینترنتی بلژیکی Radionomy Group تایید کرد که Winamp را از AOL خریداری می کند. به همین دلیل است که پیامی در وب سایت ru.Winamp.com ظاهر شد که Winamp ذخیره شده است، اما از آن زمان هیچ نسخه جدیدی وجود ندارد.

Winamp اولین بار در 21 آوریل 1997 به نمایش عمومی درآمد. آخرین نسخه در دسامبر 2013 منتشر شد. در نتیجه، این پروژه برای شانزده سال عمر کرد. بد نیست، اما این دور از یک رکورد است. بررسی ما همچنین شامل محصولات باستانی بیشتری خواهد بود.

آیا Tyrannosaurus ما می تواند روی ویندوز 10 اجرا شود؟ آخرین نسخه 5.666 را دانلود کنید و سعی کنید آن را راه اندازی کنید. دایناسور قطعا زنده است!


درست است، او بلافاصله محتویات کتابخانه موسیقی را ندید؛ او مجبور شد آن را به صورت دستی اضافه کند. به طور کلی هیچ ناامیدی آخرین نسخه Winamp تماس نمی گیرد. برعکس، پوشش مدرن بنتو او کاملاً چشمگیر به نظر می رسد.


با این حال، جایی برای رفتن وجود ندارد: پخش‌کننده‌های موسیقی آفلاین به تدریج در حال نابودی هستند. امروزه گوش دادن به موسیقی به صورت آنلاین رایج است - سریعتر است و پیدا کردن هنرمندان جدید بسیار ساده تر است. Winamp و خویشاوندان پر جنب و جوش آن اکنون عمدتاً مورد نیاز عاشقان موسیقی هستند که نمی توانند از کتابخانه موسیقی انباشته خود جدا شوند. پخش کننده های رومیزی همچنین به شما امکان استفاده از اکولایزر را می دهند - این عملکرد هنوز در پخش کننده های آنلاین موجود نیست.

به هر حال، برخی از پخش کننده های سنتی دارای پلاگین های ویژه ای برای پخش موسیقی از اینترنت هستند. به عنوان مثال، AIMP می تواند موسیقی را از VKontakte پخش کند. و البته، iTunes با داخلی وجود دارد اپل موزیکو غیر رسمی برای گوگل پلیموسیقی.

خفاش

The Bat یک سرویس گیرنده ایمیل معروف است که توسط شرکت مولداوی RitLabs توسعه یافته است. اگر من یک بار Winamp را رها کردم، پس سرویس گیرنده پست الکترونیکیخفاش - نه، و من همچنان به استفاده از آن ادامه می دهم. چرا خفاش؟ بله، زیرا به راحتی کار را با چندین نفر سازماندهی می کند صندوق های پستی. فکر می کنم کاربران The Bat، به خصوص آنهایی که قبلا از Outlook استفاده می کردند، مرا درک خواهند کرد.

بله، The Bat هیچ ویژگی خاصی ندارد که برای کار در یک محیط شرکتی مفید باشد، اما این به هیچ وجه بسیاری از کاربران را آزار نمی دهد. اگر خفاش را با یک فسیل مقایسه کنیم، چی را انتخاب می کنم - این دایناسور خفاشی شکل است که در چین پیدا شده است. اما من خفاش را فسیل نمی‌دانم.

ادامه فقط برای اعضا در دسترس است

گزینه 1. برای خواندن تمام مطالب موجود در سایت به انجمن "سایت" بپیوندید

عضویت در انجمن در مدت زمان مشخص شده به شما امکان دسترسی به تمام مطالب هکرها را می دهد، تخفیف تجمعی شخصی شما را افزایش می دهد و به شما امکان می دهد امتیاز حرفه ای Xakep را جمع آوری کنید!