কিভাবে 3D গ্রাফিক্স দিয়ে কাজ করা যায়। 3D গ্রাফিক্স



প্রতিদিন আমরা সবাই আমাদের আধুনিক বিশ্বের বিপুল সংখ্যক বিজ্ঞাপন, চলচ্চিত্র, কার্টুন এবং অন্যান্য মিডিয়া পণ্য দেখি। প্রযুক্তির বিশ্ব, যা ছাড়া, মনে হয়, সারা বিশ্বের লক্ষ লক্ষ মানুষ বাঁচতে পারবে না।

প্রায় সব মানুষই জানেন যে আধুনিক শিল্পের একটি ক্রমবর্ধমান অংশ কম্পিউটার গ্রাফিক্স ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। কিন্তু তাদের মধ্যে মাত্র কয়েকজন বুঝতে পারে কিভাবে রাস্টার গ্রাফিক্স ভেক্টর গ্রাফিক্স থেকে আলাদা এবং 3 ডি গ্রাফিক্স থেকে ফ্র্যাক্টাল গ্রাফিক্স। আমরা আজ এই পার্থক্যগুলি বিশ্লেষণ করব। বেশিরভাগ প্রোগ্রামের বিস্তারিত বিবরণ এবং তাদের খরচ https://www.architect-design.ru ওয়েবসাইটে পাওয়া যাবে। সুতরাং, আসুন এটি বের করা যাক।

আমরা বলতে পারি যে এই ধরনের (টাইপ) কম্পিউটার গ্রাফিক্স সবচেয়ে সাধারণ। অবকাশ থেকে ফ্রেমের আমানত এবং ইন্টারনেটে সবচেয়ে সুন্দর বিড়ালের বাচ্চাদের লক্ষ লক্ষ ফটো - এই সবই রাস্টার গ্রাফিক্স।

রাস্টার ইমেজগুলি একটি সাধারণ নীতি অনুসারে তৈরি করা হয়, যা অনুরূপ, উদাহরণস্বরূপ, ক্রস সেলাই। একটি নির্দিষ্ট রঙ তার নির্ধারিত ঘরে স্থাপন করা হয়। আপনি যদি একটি রাস্টার ইমেজ জুম ইন করেন, তাহলে আপনি দেখতে পাবেন কিভাবে এটি একটি মোজাইকের অনুরূপ, সমান আকারের স্কোয়ারে বিভক্ত হয়ে যায়। এই ধরনের বৃদ্ধি লক্ষণীয়ভাবে তার গুণমানকে খারাপ করে, যেহেতু একটি শক্তিশালী বৃদ্ধি সহ ছবিটি দৃশ্যমান স্কোয়ারে বিভক্ত। এই প্রভাবকে বলা হয় পিক্সেলেশন, এবং এই ধরনের প্রতিটি বর্গ একটি বিন্দু বা পিক্সেল।

রাস্টার গ্রাফিক্স

"পিক্সেল" শব্দটি সংক্ষিপ্ত "পিকচার এলিমেন্ট" থেকে এসেছে। পিক্সেল ছোট অংশে বিভক্ত নয়, একটি অভিন্ন রঙ আছে এবং এটি বিটম্যাপের ক্ষুদ্রতম উপাদান। একটি বিন্দুর আকার, একটি পিক্সেল, যার মধ্যে ছবিটি অবস্থিত, প্রায় 0.05 মিলিমিটার।

রাস্টার গ্রাফিক্সের সুবিধার মধ্যে রয়েছে এর উচ্চ বাস্তবতা। নেতিবাচক দিক হতে পারে যে যদি ছবিটি খুব ছোট হয়, তবে আপনি গুণমান না হারিয়ে কেবল এটিকে বড় করতে পারবেন না। বিটম্যাপ গ্রাফিক্স তৈরি এবং সম্পাদনার জন্য সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রোগ্রাম হল অ্যাডোব ফটোশপ।

ভেক্টর গ্রাফিক্স

যদি রাস্টার গ্রাফিক্সে একটি বিন্দু প্রধান উপাদান হয়, তাহলে একটি ভেক্টরে একটি লাইনকে এভাবে কল করা সম্ভব। অবশ্যই, রাস্টারটিতেও লাইন রয়েছে, তবে সেগুলি নিজেরাই ছোট বিবরণ, পিক্সেলগুলিতে বিভক্ত করা যেতে পারে, তবে ভেক্টর লাইনটিকে সরল করা আর সম্ভব নয়।

লাইনগুলি ছেদ, বাঁক, একসঙ্গে বন্ধ ফর্ম ফর্ম। উদাহরণস্বরূপ, একটি কোণে সরলরেখায় তিনটি বন্ধ একটি আদিম - একটি ত্রিভুজ গঠন করে। এই ত্রিভুজটি একটি নির্দিষ্ট রঙ বা টেক্সচার দিয়ে ভরাট করা যায়, এর একটি দিককে প্রসারিত করা যায়, বা বাঁকানো যায়। কিন্তু ভেক্টর গ্রাফিক্স শুধুমাত্র জ্যামিতিক আদিম নয়: ছবিতে অভিনব দাগ, বিভিন্ন বেধের লাইন এবং অন্য কোন আকৃতি থাকতে পারে। এই আকারগুলি যত বেশি ব্যবহার করা হয়, ভেক্টর চিত্রটি তত ভাল দেখায়। এটি কিছুটা কাগজের এপ্লিকের অনুরূপ, যা বিভিন্ন রঙের কাগজের বিভিন্ন শীট থেকে কাটা আকারের সমন্বয় নিয়ে গঠিত।

ভেক্টর গ্রাফিক্স

এই ধরণের গ্রাফিক্সের প্রধান সুবিধা হল স্কেল করার সময় ছবির গুণমান পরিবর্তন হয় না, এবং এই ধরনের ফাইলের আকার ছোট হয়, কারণ একটি ছবি তৈরিতে ব্যবহৃত প্রতিটি বস্তু প্রোগ্রাম দ্বারা একটি সূত্র হিসেবে ধরা হয়। এই সূত্রটি তথ্যের একটি মাত্র কোষ গ্রহণ করে।

ধরা যাক লাইনটি "এল" অক্ষর দিয়ে প্রোগ্রাম দ্বারা মনোনীত করা হয়েছে এবং নোটবুকের একটি কক্ষে লেখা হয়েছে। এবং যদি রেখাটি লাল হয়ে যায়, তাহলে "কে" অক্ষরটি "এল" বর্ণে একটি রঙের নাম হিসাবে যোগ করা হয়, কিন্তু এই সবগুলি একটি মেমরি কোষেও ফিট করে।

এ ধরনের সিস্টেম সম্পাদনার সময় ছবির সাথে কাজকে কিছুটা সহজ করে। সর্বোপরি, প্রতিটি বস্তু অন্যকে প্রভাবিত না করে বাঁকানো, বড় করা এবং স্কেল করা যেতে পারে।... বরং একটি বিয়োগ আছে: আপনার পোষা প্রাণী, একটি ভেক্টরে আঁকা, একটি জীবন্ত বিড়ালের চেয়ে কমিক বইয়ের নায়কের মতো দেখতে হবে। ভেক্টর গ্রাফিক্স প্রোগ্রামগুলিতে প্রায়শই তৈরি করা হয়: কোরেল ড্র, অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর।

ফ্র্যাক্টাল গ্রাফিক্স

ল্যাটিন ভাষা থেকে, "ফ্র্যাক্টাল" শব্দটি "অংশ, টুকরো সমন্বয়ে গঠিত" হিসাবে অনুবাদ করা যেতে পারে। একটি ফ্র্যাক্টাল ইমেজ তৈরি করার জন্য, একটি বস্তু ব্যবহার করা হয়, অসীম গুণিত এবং পুনরাবৃত্তি করা হয়, যার কিছু অংশ বার বার ভাগ করা হয় এবং তাদের অংশগুলি ... ভাল, আপনি ধারণাটি পান। এটি একটি তুষারপাত বা গাছের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, যেন তার প্রতিটি শাখা দুটি ভাগে বিভক্ত, এবং সেগুলি, আরও দুটিতে, এবং আরও অনেক কিছু।

এই ধরনের বিভাজন এবং গুণের প্রকৃতি নির্ধারিত গাণিতিক সূত্র দ্বারা নির্ধারিত হয়। অনুরূপ বস্তুর অনেকগুলি পরিবর্তন রয়েছে, কিন্তু সেগুলি সবই একটি একক গাণিতিক ক্যালকুলাসে এম্বেড করা হয়েছে, যা পরিবর্তন করে আপনি ফ্র্যাক্টাল ইমেজের সমস্ত নতুন বৈচিত্র্য পেতে পারেন। অ্যাপোফাইসিস হল এমন একটি প্রোগ্রাম যা ফ্র্যাক্টাল ইমেজ তৈরি করে।

ফ্র্যাক্টাল গ্রাফিক্স

3D গ্রাফিক্স

কম্পিউটারে তৈরি একটি 3D ইমেজ যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত হতে পারে। এটি ঘোরানো যায়, চারদিক থেকে দেখা যায়, জুম ইন বা আউট করা যায়। এইভাবে, 3D বস্তুগুলি বাস্তব জীবনে বস্তুর অনুরূপ, যেহেতু তাদের আয়তন, গঠন এবং অস্তিত্ব আছে, যেমনটি তিনটি মাত্রায় ছিল, কিন্তু শুধুমাত্র পর্দায়।

3D গ্রাফিক্স সহজ হতে পারে, যেমন একটি ত্রিমাত্রিক বর্গক্ষেত্র, বা জটিল, বিস্তারিত বিশদ। বস্তুগুলিকে চলাফেরার প্রভাব দেওয়া যেতে পারে, মহাশূন্যে চলাচল বা বস্তুর সাথে মিথস্ক্রিয়া, যদি সে যে ব্যক্তি তৈরি করে সে ইচ্ছা করে। আমরা ভিডিও গেম এবং কার্টুনগুলিতে 3D গ্রাফিক্স দেখি - এটি সেখানেই আসে এবং এটি তার আয়তন এবং বাস্তবতার অনুমান দেয়। 3 ডি গ্রাফিক্স তৈরির জন্য সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রোগ্রাম: 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender। আপনি বর্তমানে যে সাইটটি পরিদর্শন করছেন তা 3ds Max প্রোগ্রামের জন্য নিবেদিত।

3 ডি সর্বোচ্চ - 3 ডি গ্রাফিক্স তৈরির জন্য প্রোগ্রাম

আপনি অ্যাডোব ফটোশপের মতো সফটওয়্যার ব্যবহার করে রাস্টার গ্রাফিক্সের মতো দ্বিমাত্রিক গ্রাফিক্স সম্পাদনা করতে পারদর্শী। কিন্তু কেন 2D এ থামবেন, যদি আপনি সম্পূর্ণ সৃজনশীল স্বাধীনতাকে সম্পূর্ণরূপে ব্যবহার করতে পারেন, যথা 3D তে। আজ ত্রিমাত্রিক বস্তুর মডেলিং, অ্যানিমেশন এবং ভিজ্যুয়ালাইজেশনের জন্য অনেক প্রোগ্রাম রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, যেমন অটোডেস্ক মায়া, হাউডিনি, লাইটওয়েভ থ্রিডি, গন্ডার এবং তাদের প্রত্যেকটিই তার নিজস্ব উপায়ে ভাল, তবে, আমি অটোডেস্ক থেকে নতুনদের জন্য 3D ম্যাক্স ব্যবহার করার পরামর্শ দিই। যেহেতু এই প্রোগ্রামে এটি তৈরি করা সম্ভব ছিল, যেমনটি আমার কাছে মনে হয়, নিয়ন্ত্রণের সরলতা এবং চূড়ান্ত ফলাফলের কার্যকারিতার সমন্বয়। প্রকৃতপক্ষে, একজন নবজাতক ব্যবহারকারীর জন্য, এই প্রোগ্রামটি ছোট 3D মডেল তৈরির জন্য খুব সহজ এবং জটিল, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, এটি কেবল সহজ নয়, দ্রুতও।

3Ds MAX বল এবং বাক্স, সিলিন্ডার, শঙ্কু, পিরামিড এবং এমনকি একটি চা -পাত্রের মতো সহজ এবং অসাধারণ 3D বস্তু তৈরি করা খুব সহজ এবং দ্রুত করে তোলে। কিন্তু এগুলি, আসুন বলা যাক, আদিম বস্তু, এবং আপনি মোটামুটি জটিল রচনা এবং মডেল তৈরি করতে পারেন। আপনি এই বস্তুগুলির সাথে যে কোনও ধরণের হেরফের করতে পারেন। জুম ইন, জুম আউট, এডিট, যে কোন দিকে ঘুরান এবং বিভিন্ন রং এবং শেড এ রং করুন, সাধারণভাবে, আপনার ইচ্ছামতো চলে যান। একজন ওয়েব ডিজাইনারের জন্য এটি সমান গুরুত্বপূর্ণ। যেহেতু সেখানে আপনি বিভিন্ন ক্ষুদ্রাকৃতি বা 3D দৃশ্য তৈরি করতে পারেন, আসুন ইন্টারনেটে আপনার ওয়েবসাইট বা ব্লগের জন্য বলি।

এই প্রোগ্রামের ব্যবহারের সহজতার একটি উদাহরণের জন্য, আমি আপনাকে দেখাব কিভাবে 3 ডি টেক্সট তৈরি করতে হয়। এটি যেখানে এটি বেশ সহজ এবং দ্রুত সম্পন্ন করা হয়। আপনি আপনার ওয়েব-ব্লগের জন্য সুন্দর ফন্ট প্রয়োগ এবং ব্যবহার করে নিজেও আকর্ষণীয় এবং সুন্দর 3D পাঠ্য তৈরি করতে পারেন।

উদাহরণ: নং 1 - 3D ভলিউমেট্রিক টেক্সট, একটি সুন্দর ফন্ট সহ

প্রোগ্রামটি চালান এবং একটি নতুন প্রকল্প ফাইল তৈরি করুন -> নতুন ... নতুন সব নির্বাচন করুন এবং ঠিক আছে ক্লিক করুন।

তারপরে ক্রিয়েট মেনুতে, যেখানে আমরা যে ধরণের উপাদান তৈরি করতে চাই তা নির্বাচন করা সম্ভব, শেপস বোতামে ক্লিক করুন - দ্বিমাত্রিক আকার তৈরি করা। এবং বোতাম টিপুন টেক্সট .. এছাড়াও এই প্যারামিটারগুলিতে আপনি যে কোন ফন্ট টাইপ পছন্দ করতে পারেন এবং এর আকার (সাইজ)।

তারপরে আপনি শান্তভাবে পার্সপেক্টিভ উইন্ডোর কেন্দ্রে বাম মাউস বোতাম দিয়ে ক্লিক করুন, যেখানে আপনার পাঠ্য উপস্থিত হওয়া উচিত। কিন্তু পাঠ্যটি এখনও দ্বিমাত্রিক - সমতল, যাতে এটি বৃহত্তর হয়ে উঠার জন্য এটিকে প্রসারিত করা প্রয়োজন। এটি করার জন্য, আমাদের নির্বাচিত সমতল পাঠ্যটি সংশোধন করুন - সংশোধন মেনুতে যান এবং এতে সংশোধনকারী তালিকাটি খুলুন এবং এতে এক্সট্রুড সন্ধান করুন এবং এটিতে ক্লিক করুন। আরও নীচের পরামিতিগুলিতে আপনাকে পরিমাণ মান নির্ধারণ করতে হবে: পাঠ্যটি কতটা প্রসারিত করতে হবে। এই সহজ ম্যানিপুলেশনের পরে, আমাদের একটি বিশাল পাঠ্য পাওয়া উচিত।

কিন্তু আপনার প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে দেখার আগে, আপনাকে এটিকে একটু ঘোরানো দরকার, আমাদের পাঠ্যের দৃষ্টিকোণ সংশোধন করতে হবে। এটি করার জন্য, মতামত / অনুমান নিয়ন্ত্রণ, দিক পরিবর্তন এবং কোণ দেখার জন্য এমন একটি প্যানেল রয়েছে। এতে, আপনাকে দৃষ্টিকোণ উইন্ডোতে দেখার কোণ পরিবর্তন করতে সক্ষম হওয়ার জন্য আর্ক রোটেট নির্বাচন করতে হবে। এখন, দৃষ্টিকোণ উইন্ডোতে, আপনি আপনার বৃহত্তর পাঠ্যটি আপনার পছন্দ মতো ঘুরতে, দেখতে এবং দেখতে পারেন। যখন আপনি আপনার পছন্দ মতো চেহারা নিয়ে সিদ্ধান্ত নেন, আপনি সমাপ্ত ফলাফল দেখতে এগিয়ে যেতে পারেন।

আজকাল, ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স সক্রিয়ভাবে জীবনের সমস্ত ক্ষেত্রে অনুপ্রবেশ করছে এবং গ্রাফিক ডিজাইন ব্যতিক্রম নয়।

3D গ্রাফিক্স সর্বত্র রয়েছে: ম্যাগাজিনে, রাস্তার বিজ্ঞাপন পোস্টারে, জনপ্রিয় ফটোগ্রাফারদের কোলাজে ইত্যাদি।

অনেক নবীন ডিজাইনার মনে করেন যে, তৈরি করার জন্য, উদাহরণস্বরূপ, একটি চলচ্চিত্রের জন্য একটি শীতল পোস্টার, ফটোশপ যথেষ্ট হবে এবং 3D গ্রাফিক্স বাদ দেওয়া যেতে পারে।

তারা যা বুঝতে ব্যর্থ হয়েছে তা হল 3 ডি গ্রাফিক্স ব্যবহার করতে অস্বীকার করে, তারা নিজেদেরকে সীমাবদ্ধ রাখে এবং এটি তাদের কাজকে যে সুবিধা দেবে তা থেকে বঞ্চিত হয়।

আমাকে যদি আপনি একটি উদাহরণ দিতে। নীচে বিস্মৃত মুভির পোস্টার। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এর অর্ধেকেরও বেশি 3D গ্রাফিক্স!

ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স আপনাকে আপনার শৈল্পিক চিন্তার প্রতিমূর্তির জন্য অবিশ্বাস্য সুযোগ প্রদান করে!

আরো একটি উদাহরণ! সম্প্রতি, ম্যাকডোনাল্ডসে এক কাপ কফি খাওয়ার সময়, আমি একটি সুন্দর পোস্টার লক্ষ্য করেছি যা দেয়ালে ঝুলছে।

কেন এই পোস্টারটি আমার কাছে এত আকর্ষণীয় ছিল, আপনি জিজ্ঞাসা করেন? কথা হল, এই পোস্টারে থাকা বার্গার একরকম সুপার-পারফেক্ট ছিল!

হ্যাঁ, তিনি দুর্দান্ত ছিলেন!

আমি (একজন ব্যক্তি যিনি ফটোগ্রাফি সম্পর্কে কিছুটা জানেন) বুঝতে পেরেছিলাম যে এইরকম নিখুঁত বার্গার খুঁজে পাওয়া এবং এমনকি এটির ছবি তোলার জন্য এত দুর্দান্ত, কেবল অবাস্তব! এটি কেবল অবিশ্বাস্য প্রচেষ্টা নেবে!

তাই আমি একটি ধারণা পেয়েছি, এটা কি 3D গ্রাফিক্স নয়?

বাড়িতে এসে ইন্টারনেটে অনুসন্ধান করার পর, আমি একটি 3D শিল্পীর সাইটে হোঁচট খেয়েছিলাম যিনি এই বার্গারটি আঁকছিলেন।

হ্যাঁ, আমি ঠিক ছিলাম! এই বার্গারটি ছিল ১০০% 3D মডেলের।

এটি 3D গ্রাফিক্স কতটা জনপ্রিয় তার আরেকটি উদাহরণ।

বিজ্ঞাপনে 3D গ্রাফিক্স ব্যবহারের আরও কয়েকটি উদাহরণ দেখি।

ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স এত পরিশীলিত হয়ে উঠেছে যে এটিকে ফটোগ্রাফি থেকে আলাদা করা কঠিন। এটি মনে রাখা উচিত যে, একটি নিয়ম হিসাবে, 3 ডি গ্রাফিক্স একটি ফটোগ্রাফের চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় দেখায়।

গাড়ি নির্মাতারা থ্রিডি গ্রাফিক্সের শক্তি উপলব্ধি করার মধ্যে প্রথম ছিলেন, এবং এখন সমস্ত বিজ্ঞাপন পোস্টার এবং ম্যাগাজিনে আপনি গাড়ির ছবি নয়, তাদের 3D মডেল দেখতে পান।

আমি এমনকি এই বিষয়ে কথা বলছি না যে 3 ডি গ্রাফিক্সের সাহায্যে, আপনি আক্ষরিকভাবে একটি যন্ত্রাংশের জন্য যন্ত্রগুলি বিচ্ছিন্ন করতে পারেন।

একটি পণ্য বিক্রি করার জন্য, আপনাকে এটি আপনার গ্রাহকদের কাছে তার সমস্ত মহিমায় উপস্থাপন করতে হবে। এই কারণে 2013 সালে IKEA 3D গ্রাফিক্সের পক্ষে ফটোগ্রাফি পরিত্যাগ করে। এখন IKEA ক্যাটালগের সমস্ত ছবি ত্রিমাত্রিক প্রোগ্রাম ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে।

এখানে আরো কিছু উদাহরণ দেওয়া হল:

আমি নিশ্চিত যে আপনি, ফটোশপের সাথে ইতিমধ্যেই পরিচিত মানুষ, সময়ের সাথে তাল মিলিয়ে চলার জন্য আপনাকে আরও অনেক কিছু করতে হবে এবং নতুন প্রোগ্রামগুলি আয়ত্ত করতে হবে!

3D গ্রাফিক্স সফটওয়্যার সম্পর্কে কি? বিকল্পগুলি কী এবং আপনি যদি এই বিষয়ে নতুন হন তবে কী সন্ধান করবেন।

বাজারে আজ অনেক প্রোগ্রাম আছে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব শক্তি এবং দুর্বলতা রয়েছে। তাদের মধ্যে কিছু হল: 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Houdini, Blender।

কিন্তু এ থেকে কোনটি বেছে নিতে হবে এবং কোথায় কাজ শুরু করতে হবে, আমি আপনাকে আগামীকাল বলব। এবং আগামীকাল আপনি আপনার প্রথম 3D বস্তু তৈরি করতে পারেন! আগামীকাল পর্যন্ত!

এই ধরণের কম্পিউটার গ্রাফিক্স ভেক্টর থেকে অনেক কিছু শোষণ করে, পাশাপাশি রাস্টার কম্পিউটার গ্রাফিক্স থেকে। এটি অভ্যন্তরীণ নকশা প্রকল্প, স্থাপত্য বস্তুর উন্নয়নে, বিজ্ঞাপনে, শিক্ষাগত কম্পিউটার প্রোগ্রাম তৈরিতে, ভিডিও ক্লিপ, যন্ত্রাংশের যন্ত্রাংশ এবং ভিজ্যুয়াল ইমেইনিক ইঞ্জিনিয়ারিং ইত্যাদিতে ব্যবহৃত হয়।

3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্সআপনি মডেলিং আলো অবস্থার সঙ্গে ভলিউমেট্রিক ত্রিমাত্রিক দৃশ্য তৈরি করতে এবং দৃশ্যের বিন্দু নির্ধারণ করতে পারবেন।

স্থান, পরিবেশ, আলো এবং ছায়া স্থানান্তর, রৈখিক, বায়ু এবং রঙের দৃষ্টিভঙ্গির মতো কৌশল এবং রচনার মাধ্যম অধ্যয়নের জন্য, ভেক্টর এবং রাস্টার গ্রাফিক্সের উপর এই জাতীয় কম্পিউটার গ্রাফিক্সের সুবিধাগুলি সুস্পষ্ট। ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্সে, ছবিগুলি (বা অক্ষর) মডেল করা হয় এবং ভার্চুয়াল স্পেসে, প্রাকৃতিক পরিবেশে বা অভ্যন্তরে স্থানান্তরিত করা হয় এবং তাদের অ্যানিমেশন আপনাকে যে কোনও দৃষ্টিকোণ থেকে একটি বস্তু দেখতে দেয়, এটি একটি কৃত্রিমভাবে তৈরি করা যায় পরিবেশ এবং স্থান, অবশ্যই, বিশেষ প্রভাব দ্বারা অনুষঙ্গী।

ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্স, যেমন ভেক্টর গ্রাফিক্স, বস্তু ভিত্তিক, যা আপনাকে ত্রিমাত্রিক দৃশ্যের সমস্ত উপাদান এবং প্রতিটি বস্তুকে আলাদাভাবে পরিবর্তন করতে দেয়। এই ধরণের কম্পিউটার গ্রাফিক্সে প্রযুক্তিগত অঙ্কনকে সমর্থন করার দুর্দান্ত ক্ষমতা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্সের গ্রাফিক সম্পাদকদের সাহায্যে অটোডেস্ক থ্রিডি স্টুডিও, আপনি মেকানিক্যাল ইঞ্জিনিয়ারিং এর যন্ত্রাংশ এবং পণ্যের ভিজ্যুয়াল ইমেজ করতে পারেন, পাশাপাশি স্থাপত্য ও নির্মাণ অঙ্কনের সংশ্লিষ্ট বিভাগে অধ্যয়ন করা ভবন এবং স্থাপত্য বস্তুর প্রোটোটাইপিং করতে পারেন। এর সাথে, বর্ণনামূলক জ্যামিতির এই ধরনের বিভাগগুলির জন্য গ্রাফিক্যাল সাপোর্ট প্রদান করা যেতে পারে, যেমন দৃষ্টিকোণ, অ্যাক্সোনোমেট্রিক এবং অর্থোগোনাল প্রজেকশন, যেহেতু ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্সে ছবি নির্মাণের নীতিগুলি তাদের কাছ থেকে আংশিকভাবে ধার করা হয়।

শিল্পকলা এবং কারুশিল্পের জন্য, ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্স ভবিষ্যতের পণ্যগুলিকে টেক্সচার এবং টেক্সচার হস্তান্তরের মাধ্যমে এই পণ্যগুলি তৈরি করা হবে। উপাদানটির মূর্ত রূপের আগে পণ্যের মডেলটিকে যে কোন দৃষ্টিকোণ থেকে দেখার ক্ষমতা আপনাকে এর আকৃতি বা অনুপাতে পরিবর্তন এবং সংশোধন করতে দেয়, যা কাজ শুরুর পরে আর সম্ভব নাও হতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, গয়না, আলংকারিক ধাতু ingালাই, ইত্যাদি)। একই দিকে, 3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স ভাস্কর্য, নকশা, শৈল্পিক গ্রাফিক্স ইত্যাদি সমর্থন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। শিক্ষাগত প্রোগ্রামগুলির জন্য শিক্ষামূলক ভিডিও তৈরি করা এই 3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স ক্ষমতার প্রধান প্রয়োগ হতে পারে।

ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স নিয়ে কাজ করার সরঞ্জামগুলির মধ্যে যেমন একটি গ্রাফিক্স এডিটর রয়েছে 3D স্টুডিও MAX... এটি অন্যতম বিখ্যাত 3D এডিটর এবং প্রায়শই চলচ্চিত্র প্রযোজনায় ব্যবহৃত হয়। প্রোগ্রাম উন্নয়ন 3D স্টুডিও MAX 1993 সালে চালু করা হয়েছিল সংস্করণ 3D স্টুডিও МАХ 1.0প্ল্যাটফর্মে 1995 সালে মুক্তি পায় উইন্ডোজ এনটি.

তারপরও, কিছু বিশেষজ্ঞ সতর্কতার সাথে মতামত ব্যক্ত করেছেন যে সর্বোচ্চঅন্যান্য 3D গ্রাফিক্স প্যাকেজের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে। শরত 2003 বিচক্ষণরিলিজ - ডি ম্যাক্স 6... মডিউলগুলির সাথে নতুন কণা অ্যানিমেশন সরঞ্জামগুলি আপনাকে ফোটোরিয়ালিস্টিক বায়ুমণ্ডলীয় প্রভাব তৈরি করতে দেয়। ড্রিপ-জাল বস্তু, সম্পূর্ণ নেটওয়ার্ক ভিজ্যুয়ালাইজেশন, থেকে তথ্য আমদানি করার জন্য এখন অন্তর্নির্মিত সমর্থন রয়েছে সিএডি-অ্যাপ্লিকেশন, মডেলিংয়ের জন্য নতুন সম্ভাবনা। কিন্তু ছাড়া 3D স্টুডিও MAXঅন্যান্য সমান জনপ্রিয় 3D মডেলিং প্রোগ্রাম আছে, উদাহরণস্বরূপ মায়া. মায়াএকটি এনালগ প্রোগ্রাম 3D স্টুডিও MAX, কিন্তু এটি মূলত অ্যানিমেশন এবং ত্রিমাত্রিক অভিনেতার মুখে মুখের অভিব্যক্তি প্রকাশের উদ্দেশ্যে। এছাড়া, ইন মায়াআঁকা আরো সুবিধাজনক। 3D স্টুডিও MAXমূলত বস্তুর উচ্চমানের ভিজ্যুয়ালাইজেশন লক্ষ্য করা হয়, এটিতে আদিম অঙ্কন করাও সম্ভব।


সাধারণভাবে, অঙ্কনের জন্য ত্রিমাত্রিক মডেলিং প্রোগ্রাম রয়েছে, সেগুলির মধ্যে সবচেয়ে বিখ্যাত অটোক্যাড, আরহিক্যাড. অটোক্যাডপ্রাথমিকভাবে মেকানিক্যাল ইঞ্জিনিয়ারিং অঙ্কনের জন্য, এবং আরহিক্যাডআর্কিটেকচারাল মডেলিং এর জন্য।

একজন ব্যক্তির কাছ থেকে 3D গ্রাফিক্সের কী প্রয়োজন?

অবশ্যই, বিভিন্ন সফ্টওয়্যার সরঞ্জাম ব্যবহার করে বিভিন্ন আকার এবং কাঠামোর মডেল করার ক্ষমতা, সেইসাথে অর্থগোনাল (আয়তক্ষেত্রাকার) এবং কেন্দ্রীয় অভিক্ষেপের জ্ঞান। পরেরটিকে বলা হয় দৃষ্টিকোণ... দৃশ্যে লাইট এবং ক্যামেরার সঠিক বসানোর সাথে মিলিয়ে টেক্সচার এবং উপকরণগুলির সাবধানে নির্বাচনের মাধ্যমে মডেলিংয়ের খুব ভাল গুণ অর্জন করা হয়। যে কোন স্থানিক ফর্ম নির্মাণের ভিত্তি হল সমতল এবং বস্তুর মুখ। 3 ডি গ্রাফিক্সের একটি প্লেনকে সরলরেখার অংশ দ্বারা সংযুক্ত তিনটি পয়েন্ট দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়।

এই শর্তই ফলস্বরূপ বিমানগুলি ব্যবহার করে বর্ণনা করা সম্ভব করে তোলে "স্থানিক গ্রিড"যা বস্তুর মডেল উপস্থাপন করে। তারপর বস্তুটি অতিরিক্তভাবে বস্তুর পৃষ্ঠের বৈশিষ্ট্য নির্ধারিত হয় - উপাদান। পরিবর্তে, উপাদানটি পৃষ্ঠের গুণমানকে চিহ্নিত করে, উদাহরণস্বরূপ, পালিশ, রুক্ষ, চকচকে, ইত্যাদি এটি এর গঠন (পাথর, কাপড়, কাচ ইত্যাদি) বর্ণনা করে। অপটিক্যাল প্রপার্টিও সেট করা আছে, যেমন, স্বচ্ছতা, প্রতিফলন বা আলোক রশ্মির প্রতিসরণ ইত্যাদি।
এর সাথে, একটি ত্রিমাত্রিক বস্তু আলোর অবস্থা নির্ধারণ করতে পারে এবং সবচেয়ে আকর্ষণীয় ভিজ্যুয়াল ইমেজ পেতে একটি দৃষ্টিকোণ (ক্যামেরা) নির্বাচন করতে পারে। একটি ত্রিমাত্রিক বস্তু, আলোর অবস্থা এবং একটি নির্বাচিত দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে গঠিত একটি মঞ্চকে বলা হয় "ত্রিমাত্রিক দৃশ্য"... কিন্তু ত্রিমাত্রিক স্থান এবং তার ভিতরের বস্তু বর্ণনা করার জন্য, সুপরিচিত সমন্বয় পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়।

3D বস্তুর মডেলিং করার জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বিশেষ প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করে মডেলের পাঠ্য বিবরণের পদ্ধতি "লিপি".

থ্রিডি গ্রাফিক্স হলো বিশেষ কম্পিউটার প্রোগ্রাম ব্যবহার করে ভলিউমেট্রিক মডেল তৈরির প্রক্রিয়া। এই ধরনের কম্পিউটার গ্রাফিক্স ভেক্টর থেকে অনেক কিছু শোষণ করে, পাশাপাশি রাস্টার কম্পিউটার গ্রাফিক্স থেকে। অঙ্কন, অঙ্কন, বিস্তারিত বিবরণ বা অন্য কোন গ্রাফিক বা পাঠ্য তথ্যের উপর ভিত্তি করে, একটি 3D ডিজাইনার একটি ত্রিমাত্রিক চিত্র তৈরি করে।

একটি বিশেষ প্রোগ্রামে, মডেলটি সব দিক থেকে (উপরে, নীচে, পাশ) থেকে দেখা যায়, যে কোনো বিমানে এবং যেকোনো পরিবেশে এমবেড করা থাকে। ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্স, যেমন ভেক্টর গ্রাফিক্স, বস্তু ভিত্তিক, যা আপনাকে ত্রিমাত্রিক দৃশ্যের সমস্ত উপাদান এবং প্রতিটি বস্তুকে আলাদাভাবে পরিবর্তন করতে দেয়। এই ধরণের কম্পিউটার গ্রাফিক্সে প্রযুক্তিগত অঙ্কনকে সমর্থন করার দুর্দান্ত ক্ষমতা রয়েছে। ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্সের গ্রাফিক এডিটরের সাহায্যে, আপনি মেকানিক্যাল ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের যন্ত্রাংশ এবং পণ্যের ভিজ্যুয়াল ইমেজ তৈরি করতে পারেন, পাশাপাশি স্থাপত্য এবং নির্মাণ অঙ্কনের সংশ্লিষ্ট বিভাগে অধ্যয়ন করা ভবন এবং স্থাপত্য বস্তুর প্রোটোটাইপিং করতে পারেন। এর সাথে, বর্ণনামূলক জ্যামিতির এই ধরনের বিভাগগুলির জন্য গ্রাফিক্যাল সাপোর্ট প্রদান করা যেতে পারে যেমন দৃষ্টিকোণ, অ্যাক্সোনোমেট্রিক এবং অর্থোগোনাল প্রজেকশন, যেহেতু ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্সে ছবি নির্মাণের নীতিগুলি তাদের থেকে আংশিকভাবে ধার করা হয়।

ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স যে কোন জটিলতার হতে পারে। আপনি কম বিস্তারিত এবং সরলীকৃত আকৃতি সহ একটি সাধারণ 3D মডেল তৈরি করতে পারেন। অথবা এটি একটি আরো জটিল মডেল হতে পারে, যেখানে ক্ষুদ্রতম বিবরণ, টেক্সচার, পেশাদার কৌশল ব্যবহার করা হয় (ছায়া, প্রতিফলন, আলোর প্রতিসরণ ইত্যাদি)। অবশ্যই, এটি সমাপ্ত ত্রিমাত্রিক মডেলের খরচকে মারাত্মকভাবে প্রভাবিত করে, তবে এটি ত্রিমাত্রিক মডেলের ব্যবহার সম্প্রসারণের অনুমতি দেয়।

যেখানে 3D গ্রাফিক্স প্রয়োগ করা হয়

ত্রিমাত্রিক মডেলিং (3 ডি গ্রাফিক্স) আজ অনেক ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়। অবশ্যই, প্রথমত, এটি নির্মাণ। এটি ভবিষ্যতের বাড়ির একটি মডেল হতে পারে, একটি ব্যক্তিগত বাড়ি বা একটি অ্যাপার্টমেন্ট বিল্ডিং বা একটি অফিস ভবন, অথবা প্রকৃতপক্ষে কোন শিল্প সুবিধা। উপরন্তু, অভ্যন্তরীণ নকশা প্রকল্পগুলিতে ভিজ্যুয়ালাইজেশন সক্রিয়ভাবে ব্যবহৃত হয়।

সাইট নির্মাণে 3D মডেল খুবই জনপ্রিয়। একটি বিশেষ প্রভাব তৈরি করার জন্য, কিছু ওয়েবসাইট নির্মাতারা নকশায় শুধু গ্রাফিক উপাদান নয়, ত্রিমাত্রিক মডেল, কখনও কখনও এমনকি অ্যানিমেটেডও যোগ করে। ত্রিমাত্রিক মডেলিং প্রোগ্রাম এবং প্রযুক্তি ব্যাপকভাবে উত্পাদনে ব্যবহৃত হয়, উদাহরণস্বরূপ, মন্ত্রিসভা আসবাবপত্র উত্পাদন, এবং নির্মাণে, উদাহরণস্বরূপ, ভবিষ্যতের প্রাঙ্গনের একটি ফটোরিয়ালিস্টিক নকশা প্রকল্প তৈরি করতে। অনেক ডিজাইনার অনেক আগে থেকেই রুলার এবং পেন্সিল ব্যবহার থেকে আধুনিক ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার প্রোগ্রামে স্যুইচ করেছেন। ধীরে ধীরে, নতুন প্রযুক্তিগুলি অন্যান্য কোম্পানি দ্বারা আয়ত্ত হচ্ছে, প্রাথমিকভাবে উত্পাদন এবং বাণিজ্য।

অবশ্যই, বেশিরভাগ 3D মডেল বিক্ষোভের উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়। এগুলি উপস্থাপনা, প্রদর্শনীগুলির জন্য অপরিহার্য, এবং ক্লায়েন্টদের সাথে কাজ করার ক্ষেত্রেও ব্যবহার করা হয় যখন চূড়ান্ত ফলাফল কী হবে তা স্পষ্টভাবে দেখানোর প্রয়োজন হয়। উপরন্তু, ত্রিমাত্রিক মডেলিং পদ্ধতির প্রয়োজন যেখানে ভলিউমে ইতিমধ্যেই সমাপ্ত বস্তু বা সেই বস্তুগুলি দেখানো প্রয়োজন যা একসময় বিদ্যমান ছিল। থ্রিডি মডেলিং কেবল ভবিষ্যত নয়, অতীত এবং বর্তমানও।

3D মডেলিং এর সুবিধা

অন্যান্য ভিজ্যুয়ালাইজেশন পদ্ধতির তুলনায় 3D মডেলিংয়ের অনেক সুবিধা রয়েছে। 3D মডেলিং একটি খুব সঠিক মডেল দেয় যা বাস্তবতার যতটা সম্ভব। আধুনিক প্রোগ্রাম উচ্চ বিশদ অর্জন করতে সাহায্য করে। এটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রকল্পের দৃশ্যমানতা বৃদ্ধি করে। দ্বিমাত্রিক সমতলে একটি ত্রিমাত্রিক বস্তু প্রকাশ করা সহজ নয়, যখন 3D ভিজ্যুয়ালাইজেশন সাবধানে কাজ করা এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে সমস্ত বিবরণ দেখা সম্ভব করে। এটি রেন্ডার করার একটি আরো প্রাকৃতিক উপায়।

এটি একটি 3D মডেল প্রায় কোন পরিবর্তন করতে খুব সহজ। আপনি প্রকল্প পরিবর্তন করতে পারেন, কিছু অংশ সরিয়ে নতুন অংশ যোগ করতে পারেন। আপনার কল্পনা কার্যত সীমাহীন, এবং আপনি দ্রুত সঠিক বিকল্পটি বেছে নিতে পারেন যা আপনার জন্য উপযুক্ত।

যাইহোক, 3D মডেলিং শুধুমাত্র ক্লায়েন্টের জন্য সুবিধাজনক নয়। পেশাদার প্রোগ্রাম নির্মাতাকে অনেক সুবিধা প্রদান করে। একটি 3D মডেল থেকে, আপনি সহজেই যেকোন উপাদান বা একটি কাঠামোর একটি অঙ্কন নির্বাচন করতে পারেন। ত্রি-মাত্রিক মডেল তৈরি করা বরং একটি শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়া হওয়া সত্ত্বেও, traditionalতিহ্যগত অঙ্কনের চেয়ে ভবিষ্যতে এটির সাথে কাজ করা অনেক সহজ এবং সুবিধাজনক। ফলস্বরূপ, নকশায় ব্যয় করা সময় উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পায় এবং ব্যয় হ্রাস পায়।

বিশেষ প্রোগ্রাম অন্য কোন পেশাদার সফটওয়্যারের সাথে ইন্টিগ্রেশন সক্ষম করে যেমন ইঞ্জিনিয়ারিং ক্যালকুলেশন অ্যাপ্লিকেশন, মেশিন টুল বা অ্যাকাউন্টিং সফটওয়্যার। উত্পাদনে এই জাতীয় সমাধানের প্রবর্তন সম্পদের একটি উল্লেখযোগ্য সঞ্চয় সরবরাহ করে, এন্টারপ্রাইজের ক্ষমতাগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করে, কাজটি সহজ করে এবং এর মান উন্নত করে।

3D মডেলিং সফটওয়্যার

3D মডেলিংয়ের জন্য বেশ কয়েকটি ভিন্ন প্রোগ্রাম রয়েছে। সুতরাং, ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স এবং অভ্যন্তরীণ নকশা তৈরির জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা জনপ্রিয় প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটি হল 3D স্টুডিও ম্যাক্স প্রোগ্রাম। এটি আপনাকে বাস্তবিকভাবে বিভিন্ন জটিলতার বস্তুগুলি রেন্ডার করতে দেয়। এছাড়াও, "3 ডি স্টুডিও ম্যাক্স" তাদের রচনা করা, চলাফেরার গতিপথ সেট করা এবং শেষ পর্যন্ত ত্রিমাত্রিক মডেলের অংশগ্রহণে একটি পূর্ণাঙ্গ ভিডিও তৈরি করা সম্ভব করে তোলে। যদিও এই ধরনের কাজ, অবশ্যই, একটি বিশেষজ্ঞ থেকে গুরুতর দক্ষতা প্রয়োজন, সেইসাথে বড় কম্পিউটার সম্পদ, প্রাথমিকভাবে মেমরি এবং প্রসেসরের গতি।

মায়া সংস্কৃত শব্দের নামকরণ করা হয়েছে বিভ্রমের জন্য। মায়া এলিয়াস সিস্টেমস দ্বারা বিকশিত হয়েছিল। অক্টোবর 2005 সালে, উপনাম অটোডেস্কের সাথে একীভূত হয়েছিল। মায়া সিনেমায় অ্যানিমেশন এবং 3D প্রভাবের জন্য বেশি ব্যবহৃত হয়।